Daze Before Christmas [SNES] Feliz Natal 🎅🏻🎅🏻🎅🏻🎅🏻

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Daze Before Christmas é um videogame de plataforma desenvolvido pela empresa norueguesa Funcom para o Mega Drive e publicado pela Sunsoft em 1994 exclusivamente na Austrália . Foi portado para o Super Nintendo Entertainment System e lançado na Europa e Austrália. Um lançamento norte-americano também foi planejado, mas foi cancelado.
O jogador controla o Papai Noel enquanto ele corre para salvar o Natal de um rato maligno que roubou os presentes das crianças e as amaldiçoou com um feitiço. O Papai Noel enfrenta inimigos como ratos gigantes , brinquedos malignos e bonecos de neve vivos usando seus poderes mágicos para transformá-los em presentes de Natal. Ele também pode coletar um power-up que o faz disparar chamas que derretem gelo. A magia do Papai Noel também pode ser usada para abrir os presentes de Natal espalhados pelos níveis. Esses presentes podem conter inimigos, power-ups, sinos , elfos ou bombas . O nível de energia do Papai Noel é representado por chapéus de Papai Noel, que representam quantos golpes ele pode levar antes de perder uma vida. Ele pode coletar mais chapéus para repor a energia perdida.

Uma das características distintivas do jogo é a habilidade do Papai Noel de se transformar em seu gêmeo maligno , "Anti-Claus". Ao beber uma xícara de chá , o Papai Noel se transforma em uma versão de si mesmo, de terno azul e aparência diabólica. Como Anti-Claus, o Papai Noel é invencível, mas incapaz de usar sua magia ou abrir presentes. Seu principal método de ataque é balançar seu saco de brinquedos nos inimigos.

Em um intervalo entre os níveis de plataforma, em vários pontos do jogo, o Papai Noel voa em seu trenó e usa os presentes que ele coleta para jogá-los pelas chaminés em vários locais ao redor do mundo.