【DbD】レイスくんで通電後本気出そうとしたら・・・【実況】

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JxMCd4MEZG0



Dead by Daylight
Game:
Duration: 11:35
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全能視1つのパワーがすごい。

今回のパーク構成 上から時計回りで
≪弄ばれる獲物≫
開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与する。
執念者を追跡して逃がすと、専用ポイントを1個獲得する(最大3個所持可能)。
専用ポイントを1つ所持する度に移動速度が5%増加する
ただし、攻撃行動を1回行う度に専用ポイントが1つ消費する。
ポイントを取得・消費した場合、ポイント再取得に3秒必要。

≪呪術:誰も死から逃れられない≫
発電機修理を終えて、ゲートの電力が入ると効果発動。
攻撃の再使用速度が8%上昇・移動速度が4%上昇、一撃で這いずり状態にできる。
発動すると、通常トーテムの1つが呪いのトーテムに変化。
既にトーテムがない場合はパーク効果は発動しない。
この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する。

≪呪術:破滅≫
4人の生存者に発電機の修理に以下のペナルティを与える。
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する。
・Goodチェックの場合は発電機のゲージを8%減少する。
・Greatチェック時の発電機のゲージ加速を無くす。

≪リメンバーミー≫
開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与する。
執念者に攻撃を当てる度にゲート開放時間が5秒増加する(最大:30秒)。
ただし、このPERK効果は執念者には発揮しない。

今回のアドオン
≪「迅き狩り」 -白≫
鐘を使用時の透明化解除にかかる時間が大幅に減少する(-20%)。

≪「全能視」 -血≫
透明化している間、10m以内の生存者を可視表示化する。



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