DBZBT3 Primer Test de Full Port Mapas externos
Como el titulo lo dice xd por fin despues de hace un año investigando mapas logre convertir los mapas objs a mapas unk, aun como pueden ver no se visualizan las tex aun, espero que encuentre la forma, por ahora gracias al amigo Baron Rojo que me dijo donde estaba fallando pude conserguir visualizar los vertices sin problema en el juego, Aunque posicionar el mapa en el juego es una odisea conseguir el punto perfecto para que no se vea ni de alto a bajo ni de izquierda a derecha xd, aun asi estoy contento de que tanto investigar pude importar un mapa externo sin problemas, espero que les guste como a mi, y si logro completar este mapa lo dejare en descarga pronto
Desde ya muchas gracias por el apoyo que me dieron, mas adelante celebrare por los 600 subs (Espero llegar a los 1000 antes del año jijiiji por fis) asi que bueno nos vemos en otro videos amigos, chauchis
Creditos:
Fabio Lopez (Por su tool)
Nelson Cano (Por el metodo port)
Fran Candia (Por el metodo posicionadores y huesos (Y la paciencia que me tiene jajajaja))
Baron Rojo (Por ayudarme a encontrar el fallo de los vertices)
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