De Spec Ops à All Walls Must Fall | Le besoin d'indépendance de Jan David Hassel (NAYSHOW)

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From "Spec Ops : The Line" to "All Walls Must Fall" : the urge to become an indie developer (with Jan David Hassel, from inbetweengames).
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Dans l'interview d'aujourd'hui, nous revenons sur la carrière de Jan David Hassel et parlons en détail de son travail sur Spec Ops : The Line. Puisqu'il s'agit d'un jeu culte que nous aimons beaucoup, nous avons voulu en apprendre le plus possible sur son développement ! Nous abordons ensuite "l'annulation" de Dead Island 2, sur lequel il travaillait avant que le projet ne soit donné à un autre studio, et de la douleur que cela représentait de perdre plusieurs années de travail.
Cela l'a poussé à créer son propre studio, inbetweengames, pour être libre de publier un jeu sans contrainte : All Walls Must Fall. Nous en parlons également en détail.

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» SOMMAIRE
0:00:00 | Introduction / Sa carrière
0:05:03 | Spec Ops : The Line
0:33:00 | Dead Island 2
0:36:10 | inbetweengames / All Walls Must Fall







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