Shadow of the Colossus | Vidéo-Test PS4 (NAYSHOW)
Shadow of the Colossus est une oeuvre culte. Depuis sa sortie en 2005, c'est devenu une légende du Jeu Vidéo, un représentant officiel de sa dimension artistique et des émotions que ce média peut dégager. Tout le monde sait que c'est un chef d'oeuvre et qu'il faut y jouer. De notre côté, on va plutôt expliquer pourquoi c'est effectivement un chef d'oeuvre, on va détailler ses thématiques, ses mécaniques et l'analyser en profondeur. On n'oubliera pas de parler de ses limites et de comparer entre elles les versions PS2, PS3 et PS4.
Ca donne un test incroyablement long. Mais ce jeu en vaut la peine, non ?
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» SOMMAIRE
00:00:00 | Introduction
00:04:56 | Fumito Ueda : Background / Vision artistique
00:21:42 | Scénario : Synopsis
00:35:15 | Narration : Le héros
00:52:20 | Narration : Les Colosses
01:20:55 | Affrontement Colosses : Gameplay / Game Design / Frustration
02:10:26 | Mort des Colosses : Cruauté / But / Morale
02:33:01 | Exploration : Agro (Le cheval)
02:51:25 | Exploration : Univers / Direction Artistique / Architecture
03:20:22 | Sound Design / Musique
03:58:38 | Remake
04:20:32 | Débat sur la fin / L'art dans le Jeu Vidéo
04:34:25 | Conclusion