Dead by Daylight [Deutsch] - Killer Perkbuild - #16 Der Totenkopf!
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#DeadByDaylight #DbD #Deutsch #Gameplay #LetsPlay
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Benutzte Perks:
Thanatophobia III (Thanatophobia)
Ihr Mut verblasst im Angesicht ihrer unwiderlegbaren Sterblichkeit. Alle Überlebenden erhalten Strafen für Reparaturen, Heilung und Sabotagegeschwindigkeit für jeden verletzten, getöteten oder aufgehängten Überlebenden.
Pro verletzten,
Thanatophobia
Pro verletzten, sterbenden oder aufgehangenen Überlebenden erleiden die Überlebenden eine um 3/3,5/4 % Strafe iherer Aktionsgeschwindigkeit bis zu einem Maximum von 12/14/16 %.
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod III (Hex: No One Escapes Death)
Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Du wirst von der Macht deines verfluchten Totems getrieben, wenn die Überlebenden kurz davor sind zu flüchten.
Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert. Solange der Fluch aktiv ist,
-leiden Überlebende am Statuseffekt Gefährdet.
-Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 2/3/4 %.
Die Flucheffekte bleiben bestehen, solange das entsprechende Fluchtotem exisitert.
Fluch: Heimgesuchter Boden III (Hex: Haunted Ground)
Zwei eingeschlossene verfluchte Totems erscheinen im Spiel.
Wenn eines der beiden eingeschlossenen verfluchten Totems von einem Überlebenden zerstört wird, leiden alle Überlebenden unter dem Statuseffekt Gefährdet für 40/50/60 Sekunden.
Das verbleibende verfluchte Totem wird sofort zu einem glanzlosen Totem.
Monströser Schrein III (Monstrous Shrine)
Deine eifrige Pflege der Haken, die du im Keller gefunden hast, haben das Interesse des Entitus geweckt. Die Kellerhaken gewähren die folgenden Boni:
-3/6/9 % schnellerer Entitus-Fortschritt,
-5/10/15 % erhöhte Schwierigkeit für Fluchtversuche,
-3/6/9 % erhöhtes Strafmaß für misslungene Fluchtversuche.
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