Dead by Daylight [Deutsch] - Überlebende - #321 Schwinde Dämon!

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Dead by Daylight
Game:
Duration: 15:47
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#DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD #Deutsch #Gameplay #LetsPlay
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Was ist "Dead by Daylight"?
Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Actionspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende durch ein dunkles Waldgebiet jagt und versucht diese zu erlegen. Die Überlebenden hingegen müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Waldgebiet entkommen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen der Killer und Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind.
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Benutzte Perks:

Aufschwung III (Second Wind)
Wenn du andere Überlebende um den Gegenwart eines Gesundheitsstatus geheilt hast, wird Aufschwung aktiviert. Bist du bereits vom Statuseffekt Gebrochen getroffen, wird Aufschwung nicht aktiviert.
Während Aufschwung aktiv ist, wirkt sich beim nächsten Mal, wenn du vom Haken befreit wirst oder dich selbst vom Haken rettest, der Statuseffekt Gebrochen auf dich aus. Nach einer Gesamtdauer von 34/32/30 Sekunden heilt Aufschwung dich vollständig.
Aufschwung wird deaktiviert, sobald du vollständig geheilt bist oder in den Todesstatus versetzt wirst, bevor Aufschwung erfolgreich ausgelöst wurde. Du verlierst den Statuseffekt Gebrochen.

Widerstandsfähigkeit III (Resilience)
Du bist in ernsten Situationen motiviert. Gewährt 3/6/9 % zusätzliche Geschwindigkeit für Reparatur, Sabotage, Heilung, Rettung von Haken, Sprünge, Zerstörung, Öffnen von Ausgangstoren und Suchen, wenn du verletzt bist.

Geliehene Zeit III (Borrowed Time)
Du wirst von unerwarteter Energie angetrieben, wenn du einen Verbündeten im Terrorradius des Killers von einem Haken rettest.
Nachdem du einen Überlebenden innerhalb des Terrorradius des Killers vom Haken gerettet hast, erhält er durch Schaden, den er in den folgenden 15 Sekunden erleidet und der ihn normalerweise in den Todesstatus versetzen würde, stattdessen den Statuseffekt „Tiefe Wunde“. Dem Überlebenden bleiben 10/15/20 Sekunden, um die Genesen-Aktion auf sich anzuwenden. Erleidet der vom Haken befreite Überlebende Schaden, während er unter „Tiefe Wunde“ leidet, oder wenn der Timer von „Tiefe Wunde“ abläuft, wird er sofort in den Todesstatus versetzt. Erleidest du Schaden, während der Ausbluten-Timer aktiv ist, oder läuft der Timer ab, wirst du in den Todesstatus versetzt.

Flink III (Lithe)
Verfalle nach einem Sprung in einen Sprint mit 150% deiner normalen Laufgeschwindigkeit für maximal 3 Sekunden. Wird nur bei Jagden aktiviert. Verursacht 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. Flink kann bei Erschöpfung nicht verwendet werden. Beim Laufen erholst du dich nicht von Erschöpfung.







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