DEAD SPACE 3 Gameplay ESPAÑOL 2K - MATAR O MORIR #25

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Dead Space 3
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3


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DESCRIPCIÓN:
#Deadspace #Horror #NegativeAtmosphere
Terminamos el CAPÍTULO 18 (Matar o morir / La Máquina Alienígena) de DEAD SPACE 3 , jugado en Xbox One X a 1440p. Tercer título de la franquicia, constituída por una trilogía muy aplaudida, a pesar de tener una tercera entrega discutida y controvertida, debido a un enfoque mayor dirigido a acción y, que por ello, generó menos ventas. A pesar de los pesares, soy un gran FAN de la trilogía al completo y pienso que cada uno de los títulos tiene su ENCANTO.
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Muy buenas chicos, cómo estamos? Recomenzamos DEAD SPACE, nueva serie, que espero os guste; y más si sois amantes del género survival HORROR; y más aún del planteamiento antiguo de este género y no de la nueva hornada descafeinada y ya muy manida recopilación de típicos tópicos, que no angustian ni asustan a nadie y que vienen a copiarse unos a otros, generando una amalgama rara y más bien desagradable (pero no en el buen sentido XD) en vez de una experiencia terrorífica, única y desagradable; o al menos divertida e inmersiva.

Dead Space (en español: Espacio Muerto) franquicia creada por Glen Schofield, es un shooter con ambientación survival horror, desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts.

Dead Space 3 es un videojuego de disparos en tercera persona que cuenta con Isaac Clarke como protagonista, quien emprende un viaje a través del exoplaneta Tau Volantis para destruir una luna necromorfa, responsable de las señales emitidas por las efigies. Como en los anteriores juegos de la saga, este cuenta con un HUD poco tradicional llamado «dispositivo integrador de recursos», que desde el traje del jugador, administra la salud y proyecta pantallas holográficas para mostrar armas, botiquines, munición, entre otras cosas. El traje de Clarke también cuenta con un «módulo estabilizador», que reduce la velocidad de objetos en movimiento, y un «módulo de kinesis», que permite mover y lanzar objetos fácilmente en casi cualquier entorno.

Dead Space 3 cuenta con nuevos necromorfos, además de los que ya aparecían en los anteriores Dead Space. Un ejemplo es el Waster, cuyos ataques cambian dependiendo de cómo se desmembró; otro de ellos, The Nexus, es un necromorfo de gran tamaño que puede aplastar o tragar a quien tenga en frente. Entre otros obstáculos, están por primera vez los humanos, los soldados uniologistas, peligros ambientales y una gigante perforadora de minas. El sistema de actualización de armas de Dead Space y Dead Space 2 fue rediseñado por un nuevo sistema de actualización llamado «banco de armas». Ahí, los jugadores son capaces de construir nuevas armas a partir de piezas que han recogido durante el juego. No obstante, si un jugador no quiere construir un arma desde el principio, puede elegir entre los modelos confeccionados, incluyendo armas de Dead Space y Dead Space 2.

Cada entrega de la serie Dead Space es una continuación o ampliación de una historia continua que se inició con el lanzamiento del primer juego. Dead Space está ambientado en un universo de ciencia ficción en el siglo 26 y con los ambientes, armas y personajes típicos del género.

Hasta ahora la serie DEAD SPACE ha sido un éxito a nivel crítico y comercial, vendiendo más de 8 millones de copias en todo el mundo. El primer juego y su secuela recibieron críticas muy positivas, siendo el primer título el que recibió una serie de premios por varios y distintos elementos de su jugabilidad y desarrollo. El 4 de marzo de 2013, se comunicó que Electronic Arts había pausado la producción del Dead Space 4 debido a las bajas ventas de Dead Space 3, quedándonos los Fans con el ansia de recibir una pronta respuesta sobre el futuro de la franquicia. Pero con el cierre de VISCERAL GAMES, las esperanzas de una cuarta parte se fueron a pique. Una lástima, pues yo creo que los amantes de la saga lo hubiéramos recibido con los brazos abiertos y gran ilusión. Pero aún hay esperanza! Existe una nueva IP en desarrollo por parte de Sun Scorched Studios, muy similar y que pinta muy muy bien. Ojalá este proyecto: NEGATIVE ATMOSPHERE sea capaz de salir adelante y hacer resurgir el género.







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