Deathloop | Let's Play | 3 - LPP (yeah you know me!)
Nachdem wir den Code für unseren Safe in dem Appartement erfahren haben, machen wir uns zurück auf den Weg nach Updaam. Dort streifen wir bei Nachts um die Häuser, kommen bei einer großen Party vorbei, gelangen an das LPP (was übrigens das Loop Protection Protocol ist - verfasst vom ehemaligen Sicherheitschef Colt selber) - und bekämpfen zum ersten mal Julianna - nur um an einem übermutigen Sprung zu scheitern, und wir wachen am selben Tag erneut auf.
Uns erschließt sich so langsam die Mechanik der Loop und was sie alles für Vor- und Nachteile bietet: Wir können jeden Tag neu beginnen mit dem Wissen, was wir zuvor gesammelt haben - verschiedene Tageszeiten ermöglichen es uns, bestimmte Ereignisse zu umgehen oder zu forcieren: So kommen wir bspw. an den Inhalt unseres Safes an besagtem Morgen, während er in der vorherigen Loop erst im Laufe des Nachmittages von Julianna ausgeräumt wurde (und noch wird).
Das LPP verrät uns die Schwachstellen der Visionaries, die wir alle ausschalten müssen (eine zweite Version unseres Ichs macht uns darauf aufmerksam, dass wir das ganze doch bitte mit Köpfchen, und nicht nur mit roher Gewalt tun sollen), damit die Loop durchbrochen werden kann.
Wir entschließen uns dazu, uns zunächst um Dr. Wenji im Complex zu kümmern, weil wir mehr Informationen über das Residuum benötigen...
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