Deferred Graphics Minecraft Bedrock 1.20.50.20 BETA Android

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Minecraft
Game:
Minecraft (2011)
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TEXTURA PBR
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Melhores Celulares para Jogar com SHADERS
Best Phones for Shaders
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Minecraft patch 1.20.50.20
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Minecraft Patch 1.20.32.03
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MINECRAFT:
NOVOS RECURSOS DO RENDER DRAGON PARA CRIADORES

Render Dragon, o motor gráfico das plataformas Minecraft Bedrock Edition, está em todo lugar, e é hora de ver do que ele é capaz! Disponível emPrévia de hoje, estamos fornecendo uma prévia técnica de um novo pipeline de renderização de iluminação diferida. Este é um conjunto experimental de recursos de personalização gráfica disponíveis para criadores usarem no desenvolvimento de complementos. As equipes Bedrock Creator e Render Dragon querem divulgar isso para todos vocês com antecedência para que possamos construir esses recursos juntos. Espere muitas melhorias e mudanças ao longo do tempo!

CARACTERÍSTICAS
Nosso pipeline de renderização de iluminação diferida baseia-se no trabalho que fizemos para Ray tracing para Windows – especificamente oFormato de material PBR (Physically Based Rendering) . Se você construiu materiais PBR para blocos no Minecraft: Raytracing for Windows, esses mesmos materiais PBR funcionarão com iluminação diferida. Além de blocos, esse novo pipeline de renderização também oferece suporte a materiais PBR em entidades .

Esses recursos são projetados para serem dimensionados em dispositivos móveis, consoles e PCs. Com o tempo, seremos capazes de ajustar os níveis de qualidade para equilibrar desempenho e fidelidade, para que o maior número possível de jogadores possa aproveitar esses recursos.

Os recursos incluídos nesta primeira prévia técnica incluem:

Materiais PBR – blocos e entidades
Iluminação primária (sol e lua)
Sombras
Florescer
Mapeamento de tons
Temos muitos outros recursos planejados e estamos ansiosos para ouvir o que você acha importante construir!
Por enquanto, esses recursos estão disponíveis em Preview/Beta em:

PC com Windows
Xbox
Android







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