Demon Front (PGM Arcade System)
đ° Sorti en 2002 et dĂ©veloppĂ© par IGS sur le systĂšme dâarcade PolyGame Master ou PGM pour les intimes, Demon Front est un Run & Gun dans la mĂȘme veine que la cĂ©lĂšbre saga des Metal Slug, le gameplay et la direction artistique sont trĂšs vraiment proche mais la principale diffĂ©rence avec celui-ci, outre l'univers qui cette fois-ci est teintĂ© de monstres et de magie, tient dans sa jouabilitĂ©.
En effet, un petit animal que j'appel mon partenaire vous accompagne et vous protĂšge lorsque vous lui en donnez l'ordre et de plus il est possible d'utiliser vos ailes pour passer certain passages.
Le jeu comporte 4 personnages :
Jake.
Sara.
Dr.J.
Maya.
Chaque personnage est accompagnĂ© dâun partenaire qui est assimilĂ© Ă un Ă©lĂ©ment :
Jake au feu.
Sara Ă lâeau.
Dr.J Ă lâĂ©lectricitĂ©.
Maya au vent.
Le bouton A sert Ă tirer lorsque celui-ci est maintenu on utilise lâattaque de son animal.
Le bouton B sert Ă sauter; si vous le laissez maintenu il permet de planer un court instant.
Le bouton C, il permet de faire apparaĂźtre un bouclier.
Le systĂšme de jeu sâapparente Ă celui dâun Metal slug :
je tire, je saute, je tue tout le monde.
Mais lĂ oĂč il se diffĂ©rencie des Metal Slug, câest par la prĂ©sence des partenaire, de petits animaux qui vous accompagnent tout au long du jeu.
Lorsque le bouton de tir A est maintenu, on charge une attaque lancĂ©e par ce mĂȘme animal.
Selon le personnage, les attaques sont plus ou moins offensives ou défensives.
Jake: élémental du feu, portée moyenne, mi-offensif mi-défensif, le perso de base.
Sara: Ă©lĂ©mental de lâeau , longue portĂ©e, tĂȘtes chercheuses, offensif, câest le perso fĂ©minin.
Dr.J: Ă©lĂ©mental de lâĂ©lectricitĂ©, portĂ©e courte ,dĂ©fensif.
Maya: élémental du vent, portée moyenne, moyennement offensif mais grande diffusion.
le bouclier :
Lâemploi de ce bouclier nĂ©cessite lâutilisation de votre partenaire.
Je mâexplique : câest le partenaire lui-mĂȘme qui vous sert de bouclier.
Il sâenclenche avec le bouton C. De plus, lorsquâil est en bouclier, votre partenaire meurt au bout dâun certain nombre de tirs, donc il vaut mieux ne pas lâutiliser toutes les 30 secondes.
Les graphismes sont fins et colorés.
Les couleurs pĂštent Ă lâĂ©cran, sĂ»rement ce quâil y a de mieux dans le genre ayant fini tous les Metal Slug, Demon Front les surpassent tous graphiquement.
Ok je mâemporte un peu mais putain que câest beau !!!
Concernant lâanimation câest fluide, bien animĂ©, et malgrĂ© le fait quâil y ai plein de sprites partout on note aucun ralenti sauf une fois le boss battue comme un temps de chargement invisible.
Et les boss sont énormes et avec leurs patterns bien spécifique.
En rĂ©sumĂ© câest parfait.
Quand aux bruitages, ils sont tonitruants.
Les musiques sont bonnes mais sans plus, en tout cas elles sont bien en dessous de la qualité du reste.
LĂ on est clairement en dessous d'un Metal Slug.
une mention spĂ©cial pour le thĂšme du Boss Ă©lectrique TWIN HORN car son thĂšme est carrĂ©ment le plus tordu, bizarre, chelou du jeu. ĂĂ” !
Les stages sont au nombre de cinq plus un pour le dernier boss.
Ils sont variés, beaux et longs. et chaque stage est divisé en deux.
A noter aussi que chaque perso a son propre boss final.
Pour conclure Demon Front sâimpose comme l'un des meilleurs jeu de sa catĂ©gorie mĂȘme si Metal Slug 3 reste mon Run & Gun favoris, Demon Front lui est dans mon top 3 des Run & Gun Arcade System.
Il est beau, fun, ultra jouable et dotĂ© dâune animation sans faille.
Si vous ĂȘtes fan des Metal slug, vous devez absolument jouer a Demon Front.