Demon Front (PGM Arcade System)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hmOJuTRjUow



Game:
Duration: 1:00:00
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5


🔰 Sorti en 2002 et dĂ©veloppĂ© par IGS sur le systĂšme d’arcade PolyGame Master ou PGM pour les intimes, Demon Front est un Run & Gun dans la mĂȘme veine que la cĂ©lĂšbre saga des Metal Slug, le gameplay et la direction artistique sont trĂšs vraiment proche mais la principale diffĂ©rence avec celui-ci, outre l'univers qui cette fois-ci est teintĂ© de monstres et de magie, tient dans sa jouabilitĂ©.
En effet, un petit animal que j'appel mon partenaire vous accompagne et vous protĂšge lorsque vous lui en donnez l'ordre et de plus il est possible d'utiliser vos ailes pour passer certain passages.

Le jeu comporte 4 personnages :
Jake.
Sara.
Dr.J.
Maya.
Chaque personnage est accompagnĂ© d’un partenaire qui est assimilĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment :
Jake au feu.
Sara à l’eau.
Dr.J Ă  l’électricitĂ©.
Maya au vent.

Le bouton A sert à tirer lorsque celui-ci est maintenu on utilise l’attaque de son animal.
Le bouton B sert Ă  sauter; si vous le laissez maintenu il permet de planer un court instant.
Le bouton C, il permet de faire apparaĂźtre un bouclier.
Le systùme de jeu s’apparente à celui d’un Metal slug :
je tire, je saute, je tue tout le monde.
Mais lĂ  oĂč il se diffĂ©rencie des Metal Slug, c’est par la prĂ©sence des partenaire, de petits animaux qui vous accompagnent tout au long du jeu.
Lorsque le bouton de tir A est maintenu, on charge une attaque lancĂ©e par ce mĂȘme animal.
Selon le personnage, les attaques sont plus ou moins offensives ou défensives.

Jake: élémental du feu, portée moyenne, mi-offensif mi-défensif, le perso de base.
Sara: Ă©lĂ©mental de l’eau , longue portĂ©e, tĂȘtes chercheuses, offensif, c’est le perso fĂ©minin.
Dr.J: Ă©lĂ©mental de l’électricitĂ©, portĂ©e courte ,dĂ©fensif.
Maya: élémental du vent, portée moyenne, moyennement offensif mais grande diffusion.

le bouclier :
L’emploi de ce bouclier nĂ©cessite l’utilisation de votre partenaire.
Je m’explique : c’est le partenaire lui-mĂȘme qui vous sert de bouclier.
Il s’enclenche avec le bouton C. De plus, lorsqu’il est en bouclier, votre partenaire meurt au bout d’un certain nombre de tirs, donc il vaut mieux ne pas l’utiliser toutes les 30 secondes.

Les graphismes sont fins et colorés.
Les couleurs pĂštent Ă  l’écran, sĂ»rement ce qu’il y a de mieux dans le genre ayant fini tous les Metal Slug, Demon Front les surpassent tous graphiquement.
Ok je m’emporte un peu mais putain que c’est beau !!!
Concernant l’animation c’est fluide, bien animĂ©, et malgrĂ© le fait qu’il y ai plein de sprites partout on note aucun ralenti sauf une fois le boss battue comme un temps de chargement invisible.
Et les boss sont énormes et avec leurs patterns bien spécifique.
En rĂ©sumĂ© c’est parfait.

Quand aux bruitages, ils sont tonitruants.
Les musiques sont bonnes mais sans plus, en tout cas elles sont bien en dessous de la qualité du reste.
LĂ  on est clairement en dessous d'un Metal Slug.
une mention spĂ©cial pour le thĂšme du Boss Ă©lectrique TWIN HORN car son thĂšme est carrĂ©ment le plus tordu, bizarre, chelou du jeu. ÕÔ !
Les stages sont au nombre de cinq plus un pour le dernier boss.
Ils sont variés, beaux et longs. et chaque stage est divisé en deux.
A noter aussi que chaque perso a son propre boss final.

Pour conclure Demon Front s’impose comme l'un des meilleurs jeu de sa catĂ©gorie mĂȘme si Metal Slug 3 reste mon Run & Gun favoris, Demon Front lui est dans mon top 3 des Run & Gun Arcade System.
Il est beau, fun, ultra jouable et dotĂ© d’une animation sans faille.
Si vous ĂȘtes fan des Metal slug, vous devez absolument jouer a Demon Front.