Design of Video Game Consoles | فلسفه‌ی طراحی کنسول‌های بازی

Subscribers:
6,970
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=6cG0Voee7m0



Duration: 12:27
167 views
16


فلسفه‌ی طراحی کنسول‌های بازی چیه؟ این سوالیه که هر کسی که طراحی کنسول‌ ها از آتاری 2600 گرفته تا پلی‌استیشن 5 و اکس‌باکس سری ایکس رو دیده، از خودش پرسیده. کنسول‌های بازی فراز و نشیب‌های زیادی رو داشتن و این رو نه فقط از نظر سخت‌افزاری، بلکه از روی طراحی ظاهری‌ اون‌ها می‌شه متوجه شد

.هر کنسول‌ بازی نماد یه نسل، یه پیام پنهان و حتی بازی‌هایی بوده که برای ارائه داشته. توی این قسمت از فریم اسپاتینگ می‌خوایم بیشتر به این موضوع بپردازیم و این‌که کنسول‌های بازی توی این چهار دهه از عمر ویدیوگیم چه مسیری رو اومدن تا به اینجا رسیدن.

Framespotting on Instagram: https://www.instagram.com/framespottingyt/




Other Videos By MasoudByHimself


2021-05-25از بازی جدید جیمز باند چه انتظاراتی داریم؟ | James Bond 007
2021-05-18بازی‌‌هایی که تاریخ رو دستکاری کردن | Alt History in Video Games
2021-05-14سه‌گانه‌ی مس افکت و تحول یک ژانر | Mass Effect Trilogy
2021-05-07رابطه‌ی هیدیس با مرگ و قصه‌گویی | Hades, Death and Storytelling
2021-04-29سال‌های طلایی نید فور اسپید کجا رفت؟ | Need for Speed
2021-04-21دلخراش‌ترین صحنه‌های سری کال آو دیوتی | CoD Modern Warfare
2021-04-18بزرگترین بازی‌هایی که راکستار کنسل کرد | Rockstar Cancelled Games
2021-04-14بتمن آرکام چطور بازی‌های ابرقهرمانی رو تغییر داد؟ | Batman Arkham Asylum
2021-04-06آرتور مورگان و بهترین شخصیت بازی‌های ویدیویی؟ | Red Dead Redemption 2
2021-03-31ماینکرفت چطور به بزرگترین بازی تاریخ تبدیل شد؟ | The Art of Minecraft
2021-03-18Design of Video Game Consoles | فلسفه‌ی طراحی کنسول‌های بازی
2021-03-16Romance in Video Games | ❤ عشق در بازی‌های ویدیویی
2021-03-09دنیاهای جادویی هیتمن | The Worlds of Hitman
2021-02-01افسردگی و بازی‌های ویدیویی | Video Games and Depression
2021-01-27چرا مدیوم یکی از مهم‌ترین بازی‌های نسل جدید کنسول‌هاست؟ | The Medium
2021-01-14آینده‌ی روشن برای بازی‌های استار وارز | Ubisoft Massive’s Star Wars
2021-01-13بهترین مرحله‌ی کال آو دیوتی چطور ساخته شد؟ | Modern Warfare's All Ghillied Up
2020-12-29کرانچ و بازی‌های ویدیویی | Video Game Crunch
2020-12-10اساسینز کرید والهالا و درخت مهارت | Assassin's Creed Valhalla Skill Tree
2020-10-28الن ویک: کلاس درس اتمسفر | Alan Wake: Atmosphere Masterclass
2020-10-17هف لایف 2 و ریتمی که از نفس نمی‌افتد | Half-Life 2 and Pacing



Tags:
Design of Video Game Consoles
video games
بازی
کنسول‌های بازی
ویدیوگیم
کنسول
آتاری
پلی‌استیشن 5
اکس‌باکس سری اکس
اکس‌باکس
پلی‌استیشن
طراحی کنسول‌های بازی
طراحی ظاهری
فریم اسپاتینگ
کنسول بازی