Destiny 2 - Raid Completa Raiz dos Pesadelos (Todos os Encontros)

Subscribers:
77,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ugnsm0-rmu0



Destiny 2
Game:
Destiny 2 (2017)
Duration: 31:51
18,973 views
633


Confira a página do game aqui: Confira aqui Destiny 2 Queda da Luz: https://t.bung.ie/c/04t2ir

Vídeo gameplay completando todos os encontros da Nova Raid Raiz dos Pesadelos disponível na expansão Destiny 2 Queda da Luz!


Primeiro encontro: um jogador vai atirar no orbe flutuante de luz dentro do domo que ele produz, esse orbe vai emitir uma pequena luz indicando o próximo orbe que ele tem que atirar. Os outros jogadores ficam responsáveis por escoltar esse jogador e prorrogar o tempo. Matem dois psiônicos para que apareça um Algoz, matando o Algoz o tempo é prorrogado.

Segundo encontro: Mesma mecânica do encontro anterior, porém temos orbes de luz e orbes de treva, então dois jogadores precisam ficar alterando entre os lados para poder progredir. Os outros jogadores precisam limpar a área e pegar um buff que permite tirar o escudo de alguns inimigos. Esse buff pega quando você estiver dentro do domo e algum jogador atirar no orbe. Lembrando que os dois jogadores responsáveis para avançar com os orbes tem que concluir os seus correspondentes lados praticamente na mesma hora. Feito isso vocês vão para o andar superior. Repitam o processo, são 3 andares.

Terceiro encontro: vocês vão enfrentar o boss Zo'Aurg: Sapiente dos Planetas. Na arena terão 6 planetas do lado esquerdo e 6 do lado direito, sugiro que vocês numerem os planetas pois 4 deles terão que ser trocados. (Dois de cada lado). Do lado direito são os planetas "Luz" e do lado direito os planetas "Treva"
Vão nascer 2 centuriões bem perto onde o boss fica, matando esses 2 centuriões, vão nascer 4 colossos. Assim que o colosso morrer vai começar um timer chamado Deslocamento Planetário, vocês precisam mover esses planetas antes que este tempo acabe. Alguns jogadores vão ganhar um buff chamado Percepção planetária. Esses jogadores vão conseguir ver quais os planetas estão do lado errado. Tanto esses jogadores quanto os outros podem coletar a Sincronia Planetária, que fica embaixo dos planetas, e levar até o outro lado e "depositar" no planeta que está errado do outro lado. Quando o tempo Deslocamento planetário acabar os planetas irão se mover. Se tudo estiver correto vocês tem que matar mais 2 centuriões e mais 4 colossos. E mais uma vez alguém vai ter a Percepção Planetária, mas dessa vez ele vai ver os planetas que ficam no centro da arena. Os outros jogadores precisam coletar a Sincronia planetária correspondente e depositar em uns "pratos" que ficam bem embaixo dos planetas do centro. Vão ser 2 planetas de luz e 1 da Treva ou 2 plantas de Treva e 1 de Luz.
Vai liberar a fase de dano, o boss vai ter um escudo proteror: branco é luz e amarelo é treva. Subam nos pratos correspondentes para poder dar dano no boss.

Quarto encontro: boss final Nezarec, Deus Final da Dor. Repitam a mesma mecânica do segundo encontro. Dois jogadores, um de cada lado, ficam responsáveis por fazerem o progresso com os orbes. Os outros jogadores ficam responsáveis por limpar a arena e chamar a atenção do boss. Ele vai ficar no spawn dele atacando os jogadores, enquanto ele faz isso o seu peito ficará exposto, se algum jogaror atirar no peito dele, ele vai parar o ataque e vai começar a perseguir esse jogador na arena. Sempre que precisar, atirem no peito quando estiver exposto para chamar a atenção dele. Assim que o peito for destruído, os dois ombros do boss vão ficar expostos, assim que destruírem o segundo ombro, vai surgir uma explosão de Luz (branco) ou Treva (amarela). Enquanto os jogadores fazem a mecânica dos orbes o boss vai usar seu poder para matar os jogadores, vocês precisam se proteger em algum orbe correspondente. Exemplo, destruiu o ombro dele e viram branco (Luz), o jogador que está fazendo a mecânica dos orbes da treva atira em um orbe de treva e vai até um orbe de luz que não tenha um domo, atirando no orbe de luz, os jogadores vão ganhar um buff chamado Refúgio da Luz, se o ombro destruído mostrar amarelo (Treva), o jogador atira no orbe da luz e finaliza na treva ganhando o buff Refúgio da Treva. Fazendo isso vocês não vão morrer para o boss, assim que os dois jogadores fizerem a mecânica dos orbes, o peito do boss ficará exposto novamente, atirem nele que ele vai receber um feixe de luz liberando a fase de dano.

Se tiverem alguma dúvida coloquem aí nos comentários!







Tags:
marechal rambo
marechal
raiz dos pesadelos
como matar nezarec
boss da raid
como fazer raid raiz dos pesadelos
d2
destiny 2
queda da luz
nova incursao
nova raid
nezarec
como fazer a nova incursão
como matar o boss da raid
terceiro encontro
segundo encontro
ultimo encontro



Other Statistics

Destiny 2 Statistics For Marechal Rambo

At present, Marechal Rambo has 7,770,228 views spread across 492 videos for Destiny 2, and roughly 9 days worth of Destiny 2 videos were uploaded to his channel. This is 40.58% of the total watchable video on Marechal Rambo's YouTube channel.