[Diario de Bugs 001] Driver (PS1) - "Ghost Town" (Glitchworld)
Subiré unos cuantos bugs de los de toda la vida a este canal, periódicamente. Bugs que solía hacer yo de pequeño y que fui aprendiendo por mi cuenta, antes de internet.
"Ghost Town / Ciudad Fantasma": Driver es un juego bien programado en cuanto a los movimientos del vehículo, pero la ciudad está literalmente rota, al igual que el sistema de colisión con ciertas texturas y otros vehículos. De pequeño, descubrí un punto ciego en Miami el cual podía ser rebasado si se circulaba a gran velocidad contra esa esquina. ¿Cómo lo descubrí? Pues porque nunca me estoy quieto en los juegos. Pura curiosidad innata. Resulta que el agua del mar es completamente sólida. No hay límites en el mapa, pero se puede colgar con facilidad. En este caso, la ciudad se duplica, generando coches, personas y mobiliario fantasma. En Playstation, había riesgo de un Pantallazo rojo (Red Screen of death), lleno de numeros blancos infinitos a lo Matrix (daba cierto respeto que ocurriese esto).
De pequeño, estaba obsesionado con este tipo de errores. Este en concreto me hacía hasta soñar que me caía a un mundo infinito. Perturbador es decir poco. Es posible salirse del mapa en las 4 ciudades del juego.