Diccionario GameDev: Dithering! #gamedev #videojuegos #desarrollodevideojuegos #gamedesign

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Un nuevo episodio de nuestro querido diccionario gamedev! En este caso os traigo la palabra dithering. Este término hace relación al efecto de simular transparencia mediante el tramado de píxeles opacos. De esta forma se pueden ahorrar recursos, ya que la transparencia es costosa de renderizar. Pero no penséis que esto sólo se encuentra en juegos antiguos como el sonic, también se puede encontrar en el pelo de personajes en juegos de última generación como Final Fantasy 7 Remake!




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