Die Geschichte, die wir nicht erzählen können - Die Siedler V Entwurf

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-- Über dieses Format --
Am 25. November 2004 nahm das Siedler-Franchise eine Wende, von der es sich nie wieder erholte. Der offizielle fünfte Teil der Reihe, mit dem Titel "Das Erbe der Könige", schien alles, was Siedler bisher ausgemacht hatte, loswerden zu wollen. Und auch keiner seiner Nachfolger fand so richtig den Weg zurück.

Fast 20 Jahre später wagen wir einen Zeitsprung und träumen von einem Siedler-Spiel, das sinnvoll an den vierten Teil anknüpft. Ein Gegenentwurf zum generischen Fantasy Möchtegern-Starcraft / Möchtegern-Age of Empires, das uns Anfang 2022 präsentiert wurde. Ein Beweis, dass die mit Die Siedler III und Die Siedler IV etablierte Formel noch ausreichend Raum zur Erweiterung hatte, vielleicht sogar genug, um ein eigenes Genre zwischen einem reinen Aufbauspiel wie Anno und einem reinen RTS wie Age of Empires zu etablieren. Dass es auch möglich gewesen wäre, die Völker aus S3 und S4 - Römer, Chinesen, Ägypter, Amazonen, Wikinger, Mayas, Trojaner sowie das Dunkle Volk - sinnvoll und abwechslungsreich in einem Spiel zu vereinen und sogar noch Platz für weitere Völker zu lassen. Und das aus der Geschichte von Siedler III eine spannende Welt hätte geschmiedet werden können, in der historische Völker, legendäre Völker und ihre verschiedenen Götter tragende Rollen spielen.

Die Siedler V, wie ich es mir vorstelle, strebt an, das Smash Ultimate des Siedler Franchises zu sein. Oder das Infinity War. Ambitioniert und vermutlich an manchen Stellen unrealistisch, aber im Großen und Ganzen absolut möglich. Alles, was es bräuchte, wäre ein Entwickler, der echtes Interesse daran hat, dieses Franchise wieder aufleben zu lassen. UbiSoft muss sich nur entscheiden, ob sie dieser Entwickler sein wollen.

Die Siedler V ist kein aktives Entwicklungsprojekt, sondern lediglich ein Entwurf! Daraus entstand jedoch vor kurzem ein anderes Projekt mit dem Arbeitstitel "HGLG". Dieses soll als geistiger Nachfolger für Siedler III und IV agieren - da es aber sein eigenes Worldbuilding betreiben muss, habe ich beschlossen, die Siedler V Entwurfsreihe mit einem Reveal der groben Storybeats abzuschließen.

-- Kapitel --
0:00 Einführung
1:10 Der Zustand der Welt
2:47 Römerkampagne
3:33 Chinesenkampagne
4:17 Mayakampagne - Die Mayas und die Schatztruhe des Midas
6:01 Wikingerkampagne - Die Wikinger und das Aschland
7:41 Ägypterkampagne - Die Ägypter und die vergessene Pyramide
9:02 Dunkles Volk Kampagne - Der Aufstieg des Vorboten
13:11 Amazonenkampagne
14:41 Trojanerkampagne
15:38 Das neue Volk
17:37 Atlantidenkampagne - Die Geißeln der Götter
19:13 Finale Kampagne - Der Aufstieg Atlantis'
24:05 Anmerkungen
24:53 Weiteres Storypotenzial




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