Die Stadt wird gebildeter | Cities Skylines | Stardestroyer Lp
Cities: Skylines ist eine 2015 erschienene Städtebausimulation des finnischen Entwicklerstudios Colossal Order, das zuvor schon Cities in Motion und Cities in Motion 2 entwickelte. Publisher ist wie bei Cities in Motion Paradox Interactive.
In Cities: Skylines wird die Entwicklung einer Stadt simuliert unter Berücksichtigung verschiedener Faktoren wie Kriminalität, Umwelt, Steuern, Verkehrsfluss und Bildung. Der Spieler kann eine beim Start unbebaute Landschaft mithilfe von verschiedenen Gebäuden und Zonen bebauen. Im Spiel gibt es drei verschiedene Arten von Zonen: Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen. Wohn- und Gewerbegebiete gibt es mit niedriger und hoher Dichte. Die Arbeitsplätze teilen sich auf in Industrie und Büros. Zusätzlich kann der Spieler weitere Stadtviertel festlegen, um z. B. die Ölindustrie oder Landwirtschaft zu fördern. Je nach Einstellung der Parameter ändert sich das Erscheinungsbild der Stadt bzw. des Stadtteils.
Straßen können gerade oder frei geformt werden. Das Netz für die unterschiedlichen Zonen orientiert sich am Straßenverlauf. Es gibt unterschiedliche Straßentypen (z. B. Alleen) und Straßengrößen (vom Kiesweg bis hin zur Autobahn), die unterschiedlichen Einfluss auf Grundstückspreise und Lärmbelästigung haben.
Neben Straßen kann der Spieler auch Bus-, Metro- und Zugstrecken, Kreuzfahrt- und Frachthäfen, Passagier- und Frachtflughäfen sowie mittels diverser Addons auch Straßenbahn-, Oberleitungsbus-, Monorail-, Seilbahn- und Fährstrecken, Taxistände, Zeppelin- und Helikopterstationen bauen.
Mithilfe des Modell- bzw. Karteneditors können bestehende Modelle bzw. Karten verändert oder eigene erstellt werden, um diese dann im Spiel zu verwenden. Dadurch können auch reale Städte und Landschaften nachgestellt werden.
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