[DirectX11 3D]13기 강의일지 깊이버퍼그림자
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줄무늬 현상이 나오는 이유는 Bias 값을 맞추지 않았기 때문입니다.
이 값은 학생들이 테스트를 통해서 직접 값을 맞춰나가게끔 만들어져 있습니다. 다음 강의가 진행되면 FBX 로딩이 완료되어 캐릭터 모양의 그림자로 나오게 만들어질 예정입니다.
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