Doom Noob Journey: TNT Evilution [11-16, 31, 32]
Replay de stream em 24/07/21
Após o tradicional aquecimento com Bourgeois Deathmatch, hora de continuar TNT Evilution, a primeira metade de Final Doom. Final Doom foi um lançamento comercial que seguiu Doom 2 e tem dois Megawads completos (30+2 mapas). TNT Evilution é o primeiro deles. Eu tento pegar todas as kills e todos os segredos em cada mapa mas sem promessas
Nessa etapa do TNT as fases começaram a ficar mais extensas e complexas, embora não necessariamente mais difíceis (embora tenham tido algumas seções que, sim, foram mais complicadas). Também começaram algumas fases meio esparsas: os mapas mesmo dobram de tamanho mas a quantidade de inimigos permanece meio constante
Insatisfeito com os resultados do NVENC, eu voltei pra codificação por software de h264. Dessa vez usando taskset pra que o OBS não interfira com o gzdoom. Entre essa mudança e mais ajustes no som, finalmente parece que estou chegando no setup ideal.
CANAL DA TRANSMISSÃO:
https://www.twitch.tv/vilelasagna
WADS JOGADOS:
Bourgeois Deathmatch é um WAD composto por 30 mapas feitos para Deathmatch com versões adaptadas pra single player. Os mapas são todos muito concisos com ação o tempo inteiro. Ótimo para diversão rápida. Devido ao foco em deathmatch também foram feitas alterações em armas focando no balanço pra PvP.
IWAD: doom2.wad
PWADs:
BourgDM.wad
fullscrn_huds.pk3 (HUD customizado)
lights.pk3 (nativo do gzdoom)
perk_enhanced.pk3 (animações fluidas nas armas)
BloodFixer.wad (cor do sangue corrigida)
bourgdm_zangzdoom_mus.pk3
SourcePort: gzdoom
TNT Evilution é famoso por algumas coisas.
Ele é um pouco controverso pois o WAD estava planejado pra ser gratuito mas foi comprado de última hora.
O "Time TNT", que criou o pacote tinha uma filosofia diferente e as fases são menos "abstratas" que normalmente, tentando muitas vezes (embora não sempre) recriar espaços um pouco mais "realistas", com sucesso variado.
A qualidade do WAD também é considerada variada, com mapas famosos tanto para bem quanto para mal. Nessa primeira perna eu já tive experiências dos dois tipos.
Também famosas são as músicas compostas para TNT Evilution, que são reutilizadas em vários mapas. Infelizmente a trilha sonora não é completa e algumas fases repetem temas ou tem músicas de Doom2. Felizmente, comemorando os 25 anos de lançamento do TNT, um pacote de midi foi feito por vários membros da comunidade, com temas inspirados nas músicas originais de TNT. Elas não desapontam e o WAD pode ser encontrado aqui:
https://www.doomworld.com/forum/topic/121711-tnt-evilution-midi-pack-v10-released/
IWAD: TNT.wad
PWADs:
fullscrn_huds.pk3 (HUD customizado)
lights.pk3 (nativo do gzdoom)
perk_enhanced.pk3 (animações fluidas nas armas)
BloodFixer.wad (cor do sangue corrigida)
TNTmidi-1.0-np.wad
TNTmidi rev.1.0.wad
SourcePort: gzdoom
Capítulos:
0:00 - Setup
3:14 - Bourgeois MAP11 - Operation Vanilla Extract
53:11 - TNT MAP11 - Storage Facility
1:11:40 - TNT MAP12 - Crater
1:33:48 - TNT MAP13 - Nukage Processing
2:01:30 - TNT MAP14 - Steel Works
2:27:04 - TNT MAP15 - Dead Zone
2:42:50 - TNT MAP31 - Pharaoh
3:18:54 - TNT MAP32 - Caribbean
3:45:15 - TNT MAP16 - Deepest Reaches
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