Doom para PSX Avanzado - PSX Doom Enhanced 3.0 # Parte 3- Leer descripción con los detalles.
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Niveles en este vídeo.
--------Phobos Lab.
--------Central Processing.
--------Computer Station.
--------Phobos Anomaly (final de capítulo)
Retomando aquellos vídeos que grabé hace tiempo con este mod. Tercero del clásico Doom de Playstation y en la conversión más completa hasta la fecha para dotar a los niveles de Doom de toda la ambientación Playstation. Por desgracia, Youtube ha subido el vídeo con menor calidad que los anteriores (y eso que está exactamente todo igual) y con algunos parones, lo que demuestra que a los que tenemos canales pequeños desde hace un tiempo nos lo pone incluso más difícil. Políticas de Google que no llego a entender.
Versión 3.0 del mod PSX Doom Enhanced; mod que ya no se encuentra en la red salvo por mi enlace en mega, y que reúne las versiones que salieron en consola (sobre todo Doom y Final Doom de Playstation), en un único título ya preconfigurado. El autor aseguraba por aquel entonces la inminente salida de una próxima versión con diversos arreglos y extras. Pero a mí, personalmente, me gusta menos.
"Actualizado a 27 de diciembre de 2021"
Enlace a la versión 3.0 que sale en el vídeo (ya obsoleta pero completamente funcional y preconfigurada).
https://mega.nz/file/d9clUAZS#Qn1jC1UspqLwPy-xCFNHD_q6vjt5eQ2V-fohNAWywGU
NUEVA VERSIÓN:
El autor ha eliminado el mod del anterior enlace y ha creado otra versión con diferente nombre pero con la misma base del original (personalmente me parece más complicada de configurar y es modular; se ejecutan por separado cada uno de los packs de niveles oficiales y no como un gran y único capítulo; como en este caso).
Recordad que hay que meter en el mismo directorio del mod los wad originales (ya no los incluye de base porque, según el autor, daba problemas).
Os dejo los nuevos enlaces (los ha subido el autor hace apenas unas horas desde la fecha editada en los anteriores vídeos):
https://www.moddb.com/mods/doom-ce
Si queréis acceder directamente a la versión actualizada basada en el Doom de psx que, repito, no es un capítulo continuado ya preconfigurado como la 3.0 que puse más arriba y que he resubido a mega:
https://www.moddb.com/mods/doom-ce/downloads/psx-doom-ce-207-full-version
Consta de:
*Niveles de Doom, Doom 2, Final Doom, Master Levels, Lost Levels y el capítulo inédito "No rest for the living" (incluído en la BFG Edition de Doom 3), niveles todos ellos que salieron en versiones de consola, se incluyen con este modo como parte de una única aventura y con su propio argumento.
*Nuevas intros y finales de capítulo.
*Todos los niveles y capítulos funcionando con las mejoras de GzDoom y con la experiencia gráfica y sonora que se pudo disfrutar en 32 bits con Sony Playstation.
*Algunos Mods por separado como el footsteps (activado por defecto y con el que podemos escuchar nuestros pasos y el de los enemigos) o la linterna. Más miedito.
*Diferentes variantes de enemigos (desactivado por defecto). Ahora nos encontraremos entre los enemigos algunos cambios muy leves como daño, velocidad, puntos de vida, Revenants que disparan misiles no dirigidos, etc. Algunas de las opciones podemos retocarlas en el menú.
*La mayoría de los niveles son originales de las versiones salidas en Playstation; con algunas de las secciones modificadas y sin las limitaciones técnicas de la época. Por poner dos ejemplos, los niveles que por tamaño habían sido reducidos vuelven aquí a gozar de su contenido original, y el enemigo denominado como ArchVille, por fin se incluye en los niveles de los que fue eliminado originalmente.
*Banda sonora de Aubrey Hodges (y que conviene disfrutar por completo sin que yo lo estropee comentando la partida). Parece ser que algunos niveles y debido al incremento de éstos, no tienen la pieza musical que le correspondería en el juego original. Al menos algunos de ellos a mí no me cuadran con mis copias originales.
*90 niveles, que ya son mapas para viciar.
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