Double Dragon Neon - GAMEPLAY
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Double Dragon Neon é um videogame beat 'em up de 2012 da série Double Dragon . Foi desenvolvido pela WayForward Technologies e publicado pela Majesco Entertainment , e é um reboot da série Double Dragon . Foi o primeiro jogo da série em que Million, o proprietário anterior da série Double Dragon apósa extinção da Technōs Japan , não teve envolvimento em seu desenvolvimento. Arc System Works comprou os direitos da série em 2015, juntamente com todas as propriedades intelectuais da Technōs Japan.
O criador da série, Yoshihisa Kishimoto , foi consultado durante o desenvolvimento do jogo e descreveu Neon como "uma adaptação muito ocidental de Double Dragon ", com certas mecânicas retiradas dos jogos anteriores e um "humor e sensação" que o lembrava do jogo de arcade original.
Jogabilidade
Tal como acontece com os jogos anteriores da série, o jogador assume o controle dos artistas marciais Billy Lee (Jogador 1) e Jimmy Lee (Jogador 2) em sua luta para resgatar Marian da gangue Shadow Warriors, desta vez liderada pelo superlich Skullmageddon . A jornada começa nas ruas da cidade e avança por um dojo no espaço sideral, pelo interior da Ásia, um laboratório de genética e um cemitério antes de terminar no palácio de Skullmageddon.
Além dos botões padrão de soco, chute e salto e de um botão de corrida designado, o jogador agora tem um botão de fuga para evitar ataques. Se o jogador acertar sua evasão para se esquivar perfeitamente de um ataque inimigo, ele "brilhará" brilhando brevemente em vermelho, durante o qual seus ataques serão mais poderosos. O jogador pode coletar refrigerantes que reabastecem a vida, dinheiro para comprar itens em lojas e mixtapes especiais que podem ser equipadas em um menu de pausa. Duas fitas diferentes podem ser equipadas ao mesmo tempo: uma para conceder aos irmãos um ataque poderoso que consome um medidor de energia separado, e outra para alterar suas estatísticas e conceder efeitos especiais (como tornar mais fácil atordoar os inimigos ou curar HP com cada golpe de conexão). ). Ao coletar múltiplas cópias de uma fita, seu efeito aumenta gradativamente até atingir a capacidade máxima. A capacidade máxima de cada fita pode ser aumentada ainda mais visitando um "Tapesmith" e pagando-lhe Mythril, que é obtido de chefes derrotados.
Em um jogo para dois jogadores, Billy e Jimmy podem utilizar uma técnica especial de "toca aqui" para dividir e compartilhar seus medidores de vida em uma quantidade igual, "psicologicamente" o outro para prejudicá-los ou fazê-los cair, ou para ativar instantaneamente um efeito Gleam. Se um jogador for derrotado em batalha, o outro jogador terá um tempo limitado para reanimá-lo antes que uma vida seja deduzida (a menos que ambos os jogadores sejam derrotados juntos). Quando um jogador está completamente sem vidas, ele pode roubar uma do outro jogador se tiver pelo menos duas restantes.
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Confira abaixo os links de outros jogos :
https://www.youtube.com/watch?v=WEXF8XabwM0&t=12s
https://www.youtube.com/watch?v=Jk8A82qv3k4&t=14s
https://www.youtube.com/watch?v=3_AjtdWTIw4
https://www.youtube.com/watch?v=rwbHVm6g7SY&t=405s
https://www.youtube.com/watch?v=EvWzPQElazw&t=23s
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TMJ...
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