مبارزه گوکو و وجیتا | واکترو بازی Dragon Ball Z:Kakarot Part4 😤😤😤
امروز بعد از مدت ها برگشتیم با جدید ترین بازی دراگون بال زد ککروت | واکترو بازی Dragon Ball Z:Kakarot
نقد و بررسی Dragon Ball Z:Kakarot
نیمه ها را باید یکی از محبوبترین آثار هنری دو دهه اخیر، خصوصا در ژاپن و کشورهای شرق آسیا دانست.امکان خلق دنیاهایی عجیب و غریب و آمیخته با عنصر اغراق، شخصیت سازی ها چند لایه و سکانس های خوش رنگ و لعاب همه و همه دست به دست هم داده اند تا شاهد محبوبیت قابل توجه Anime در سرتاسر جهان باشیم. اما همه چیز به همین جا خلاصه نمیشود. چرا که همانطور که مانگا تبدیل به انیمه می شود، با فراهم کردن بستر و امکانات مطلوب، انیمه های بزرگ و محبوب نیز شاهد بازی های ویدئویی متعدد اقتباسی از آثار خود هستند. Naruto, One piece و Dragon Ball Z نیز همواره درصدر توجهات قرار داشته اند و همواره شاهد عرضه عناوین بزرگ و کوچک در سبک هایی مانند مبارزه ای نوبتی، ماجراجویی و غیره هستیم. اگر به طور منظم اخبار و حواشی دنیای گیم را دنبال می کنید، پس همواره خبر ساخت یا عرضه عناوین اقتباسی از انیمه ها یا مانگا را در لابه لای عناوین بزرگ شنیده و خوانده اید. امروز و در قالب این مقاله به سراغ نقد و بررسی یکی از این عناوین رفته ایم. عنوان Dragon Ball Z:Kakarot…پس با من و گیمفا همراه باشید با نقد و بررسی این عنوان.
در نقد و بررسی بخش داستانی بازی، به تشریح جزئیات داستانی نمی پردازم چرا که کاری بیهوده و بی دلیل است. اگر انیمه طولانی Dragon Ball Z را تماشا کرده اید پس باید بگویم بسیاری از لحظات مهم داستانی و نبرد های حماسی، مرگ های مهم و برخورد های جذاب انیمه در سطح بسیار مطلوبی در Dragon Ball Z Kakarot به چشم می خورند. و اگر شناخت خاصی از این انیمه ندارید نیز باید بگویم خوشبختانه نحوه روایت اتفاقات و پرداخت شخصیت ها به نحوی صورت گرفته که حتی افراد ناآشنا نیز می توانند با صرف زمان و دقت با داستان بازی انس بگیرند. البته بدیهی است افرادی که انیمه را مشاهده کرده باشند درک و تجربه بسیار عمیق تری از این بازی خواهند داشت.
نکته بسیار تحسین برانگیزی گه در مورد این بازی وجود دارد این است که سازندگان، یعنی استودیو Cyberconnect 2 توانسته اند یک دنیای بزرگ و پر از اتفاقات گوناگون که در انیمه در بیش از ۲۹۰ قسمت روایت شده بود را تنها در یک بازی ویدئویی خلق سازند و به تصویر بکشند. آنها با حفظ کردن مهم ترین بخش ها و ارکان داستانی انیمه. این مسأله جای تحسین دارد چرا که نشان می دهد با وجود محدودیت زمانی و امکاناتی، سازندگان یک تجربه جذاب را از دنیا و داستان Dragon Ball Z به بازیبازان منتقل ساخته اند. در کنار این موضوع، باید به این نکته نیز اشاره کرد که پرداخت شخصیت ها در طول اتفاقات داستانی ریتم و روالی بسیار مناسب و استاندارد را طی می سازد و کاملا شکلی منطقی و توجیه پذیر دارد. توجه به این نکته و همچنین این مسأله که سازندگان کل اتفاقات و داستان انیمه را در یک بازی به تصویر کشیده اند عمق هنرنمایی و پشتکار سازندگان را نشان می دهد.
در کنار روایت خوب داستان و پرداخت قدم به قدم شخصیت ها، چیزی که به جذاب تر شدن بعد داستانی بازی بسیار کمک کرده است طراحی جذاب و خوش رنگ و لعاب کات سین های بازی بوده است. کات سین هایی که در آنها مواردی مانند زوایای دوربین کاملا از خود انیمه الگو گرفته اند اما مواردی مانند رنگ پردازی، طراحی هنری و موارد مشابه در سطح بسیار مطلوب تری قرار دارد. خوش ساخت بودن کات سین ها قطعا به مذاق طرفداران قدیمی Dragon Ball Z خوش آیند خواهد بود.
مبارزات بازی از طرف دیگر، دارای وضعیتی سینوسی و متغیر هستند. از یک سو این نکته که مبارزات بازی و واکترو آن به طور کل روالی ساده و سطحی دارد و User friendly طراحی شده است می تواند حتی آن دسته از طرفداران این انیمه که آنچنان با بازی های ویدئویی آشنایی ندارند را نیز به خود جذب کند. اما از طرف دیگر همین سادگی مبارزات و کم عمق بودن واکترو بازی باعث شده است بازی پس از تجربه چندساعت اولیه، به نوعی دیگر چیز جدیدی برای ارائه نداشته باشد و به همین دلیل از آن ساعت به بعد بازی کم کم روند و شکلی تکراری و یکنواخت به خود می گیرد. از آنجایی که Dragon Ball Z Kakarot یک عنوان به شدت طولانی است که چیزی بین ۴۰ تا ۱۰۰ ساعت بسته به انجام ماموریت های فرغی و فعالیت های جانبی محتوا برای ارائه دارد، تکراری شدن و یکنواختی مبارزات به شدت به لذت و تجربه مخاطبان از بازی لطمه وارد می کند. اگر مبارزات بازی کمی عمق بیشتری داشتند و صرفا به فشردن یکی دو کلید خاص آن هم به طور پی در پی و بی امان خلاصه نمی شدند، می توانستیم شاهد یک بخش مباززاتی جذاب تر و سرگرم کننده تر باشیم. البته باید به این نکته نیز اشاره کنم که در کل عملکرد سازندگان را نمی توان ضعیف یا حتی متوسط توصیف کرد چرا که با وجود سادگی واکترو، به لطف ایفای نقش در نقش شخصیت های مختلف Dragon Ball Z، شاهد قابلیت ها و کمبو های مختلفی هستیم که در حد مشخص خود جذاب و سرگرم کننده هستند. اما اگر با انتظار یک سیستم مبارزاتی کامل، عمیق و چند لایه به تجربه بازی بپردازید، ناامید خواهید شد.
***************************************************
✅ لایک و کامنت و سابسکرایب کردن کانال یادتون نره ❤️
💕 SUBSCRIBE 🔥 با لینک زیر سابسکرایب کن
https://www.youtube.com/channel/UC2Q4r1lE2uGzOoMYriraHLg
لینک کمک مالی یا همون ریمیت ⬇️
https://reymit.ir/ks_loveanime ✅
Follow Me On Social Medias ⬇️
Instagram: https://www.instagram.com/ks_loveanime✅
Telegram: https://www.telegram.me/loveanimeks ✅
***************************************************
Hasshtags:
#دراگون_بال
#انیمه
#بازی_انیمه
Other Videos By ks_loveanime
Other Statistics
Dragon Ball Z: Kakarot Statistics For ks_loveanime
There are 1,901 views in 4 videos for Dragon Ball Z: Kakarot. There's close to an hours worth of content for Dragon Ball Z: Kakarot published on his channel, or 2.11% of the total watchable video on ks_loveanime's YouTube channel.