【Dreamcast 日版】【超級機器人大戰α for Dreamcast】スーパーロボット大戦α for DC 真實系#66【第66話】糸重生(DC版追加劇情)
超級機器人大戰α Dreamcast Edition 追加劇情
在 DC 版本中,這個選擇出現在第 65 集「命運的齒輪」場景開始之前的對話中,接近最後一集。 似乎沒有什麼特殊要求,例如技能等級。
如果選擇“將隆多·貝爾送到Nrve”,則通關第65集後將前往新的DC路線。如果你選擇“不要讓隆多·貝爾去Nrve”,你將走與PS版相同的正常路線。 根據您的熟練程度是 45 或更高還是 44 或更低,此分支進一步分為兩條路線。
與 PS 版本場景的唯一主要區別是這條新路線(還有很多其他細微差別)。 所以,其他資訊請參考PS版攻略網站。
第66話「糸重生」
第67集“世界正在關閉”
第68集《全能仲裁人(上)》
第69集《全能仲裁人(下)》
第70集《諸神的黃昏》
第66話「糸重生」
初始出動單位
母艦(從 Rakairam、Goraon、Grangaran 中選擇)
EVA初機(真司)
可選單元 x 16
敵方初始單位
第三使者薩基爾
第四位使者沙姆謝爾
第五使者拉米爾
第六號使者蓋吉爾
第七代以色列裝甲特使
第七使者伊斯拉菲爾
第九使徒馬特里爾
第十四使者澤魯爾
熟練程度的變化
如果在 4 回合內清除則 +4
5回合內清除+3
若在 6 回合內清除則+2
7回合內清除+1
活動等
所有使徒的能量為110。
當一名使徒被擊落時,EVA 01 部隊將被迫進入失控狀態。
策略備忘錄
所有敵人的初始值均為 110 Ki。 不過,由於你這邊有更強大的單位,所以會比上次戰鬥更容易。
正如美里所說,拉米爾的遠射程和9999的攻擊力需要小心。 而且澤魯爾的實力也更強一些。 沙姆謝爾和加吉爾的射程只有1,不能在空中攻擊。 這一次,沒有必要在同一回合中擊敗兩個以色列人。
問題是 Eva 01 號機組失控的事件。當你擊敗一名使徒時就會發生。 順便說一下,Eva 沒有維修費用。
如果01號機被擊落,遊戲就結束了,而且讓它在盟友附近橫行也很麻煩。 為什麼使用真嗣的「加速」和「覺醒」將使徒移到很遠的地方再打敗他們是個好主意? 由於附加零件後它會失控,因此還有一種透過附加鐵穆雷電路來削弱它的方法。