Насилие как инструмент геймдизайна и повествования (зачем нужно насилие в играх)
Насилие встречается почти во всех играх. Из-за этого видеоигры подвергались множеству нападок, но в этом видео мы не будем обсуждать моральную сторону вопроса.
В этот раз мы поговорим о том, зачем оно нужно геймдизайнерам и какую роль играет в повествовании. Спойлер: пока никто так и не придумал, как совместить интересную историю и захватывающий геймплей, не используя насилие — в том или ином виде оно всё равно просачивается в игры. То есть насилие это важный инструмент для геймдизайна и повествования.
В общем, поговорим о насилии в играх.
Текст, голос: Аня Тоска
Монтаж: Аня Тоска, Ваня Абрамов
Насилие как инструмент геймдизайна и повествования (зачем нужно насилие в играх)
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Other Videos By DTF
Other Statistics
Silent Hill Statistics For DTF
At present, DTF has 284,995 views spread across 4 videos for Silent Hill, with his channel publishing less than an hour of Silent Hill content. This makes up less than 0.17% of the total overall content on DTF's YouTube channel.