Eine helfende Hand ♥ State of Decay »07« ♥ [Let's Play ][German]

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State of Decay
Game:
Category:
Let's Play
Duration: 1:15:09
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3


Im "State of Decay" Gameplay stehe ich mal wieder dem ein oder anderen helfend zur Seite und errichte Außenposten.
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State of Decay © Microsoft Corporation.Dieses Video wurde gemäß den "Verwendungsregeln für Spielinhalte" von Microsoft unter Verwendung von Inhalten aus State of Decay erstellt, wird von Microsoft nicht unterstützt und ist mit Microsoft nicht verbunden.
Link zu den Verhaltensregeln: http://www.xbox.com/de-de/developers/rules

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☆:•´¯`•.♥ Infos zum Spiel ♥.•´¯`•☆
Spiel: State of Decay
Genre: Survival PRG
Entwickler: Undead Labs
Selbst spielen: http://store.steampowered.com/app/241540/

Vorsicht, das könnte auch Ihnen passieren: Marcus und Ed kommen von einem mehrtägigen Ausflug in die Berge zurück und sehen sich ohne Vorwarnung einer Meute Zombies gegenüber, die geifernd nach dem süßen Fleisch der beiden lechzen. Offenbar haben Untote weite Teile der USA überrannt und die Bevölkerung in Ihresgleichen verwandelt.

Viel mehr darf man von der Geschichte allerdings nicht erwarten. Genau wie die beiden Freunde sind auch wir zunächst verdutzt, da wir gleich zu Beginn von State of Decay ohne Erklärung in der Rolle von Marcus den ersten Zombie vor uns stehen haben. Immerhin verrät das Spiel, wie man angreift und gibt uns einen dicken Ast als Startwaffe in die Hand.

Die deutsche Version von State of Decay ist komplett ungekürzt. Sämtliche Dialoge sind im englischen Original belassen und deutsch untertitelt, Menüs und Hinweistexte sind ebenfalls deutsch.

Doch so holprig geht's zum Glück nicht weiter: Nach den ersten zertrümmerten Zombieschädeln führt uns das Open-World-Spiel Schritt für Schritt durch die wichtigsten Funktionen. So erfahren wir nach und nach auch mehr über die eigentliche Spielmechanik.

Die Welt von State of Decay ist weitläufig. Zum Glück haben wir immer unsere extrem praktische Karte dabei.
Von hier aus erkunden wir nach und nach den Rest des Spielgebiets, da wir ständig neue Vorräte sammeln sowie hin und wieder auf Funksprüche von Menschen in Not reagieren müssen. Alle 24 (Ingame-)Stunden verringern sich nämlich die Essensvorräte, Munition wird durch ständige Zombieangriffe auf die improvisierte Festung ebenfalls knapp.

Zunächst finden wir in der direkten Nachbarschaft beim Plündern der Häuser noch genügend Ressourcen (und hin und wieder - der amerikanischen Verfassung sei Dank - sogar eine schicke Schusswaffe), doch irgendwann bleibt uns nichts anderes übrig, als die Stadtgrenze hinter uns zu lassen und mit einem der herrenlos herumstehenden Autos auf Erkundungsfahrt zu gehen. Und das ist alleine verdammt gefährlich, denn unversehens können wir mit knapper Ausrüstung in die nächste, zehnköpfige Zombiehorde stolpern.

Ein oder zwei Zombies allein sind keine große Gefahr, doch sobald wir eine ganze Horde der Biester an der Backe kleben haben, ist Schluss mit lustig! Munition für Schusswaffen ist Mangelware, und das zweckmäßige Ein-Knopf-Nahkampfsystem funktioniert zwar gut, wenn ihr es mit einzelnen Wiedergängern zu tun bekommt, doch schon nach wenigen mit Axt, Machete, Vorschlaghammer oder Stahlrohr erledigten Zombies hat sich die Ausdauerleiste unseres Charakters beängstigend in Richtung der Nulllinie bewegt.
So pfeifen wir nach fünf erledigten Zombies aus dem letzten Loch und können weitere Kampfmanöver oder einen flotten Rettungssprint vergessen. Zudem werden immer mehr Untote vom Kampflärm angelockt. Das gilt übrigens auch für laute Geräusche, die wir beim Rennen verursachen.




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