🟢 ¿el LITTLE NIGHTMARES español? 😮 | ¿Cómo se hizo A TALE OF PAPER? [Entrevista]

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Duration: 28:37
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▷ Entrevista de lujo con los desarrolladores de A TALE OF PAPER sobre el desarrollo del juego.


Un indie español ganador de los PlayStation Talents de 2018. Hablamos de cómo empezó el desarrollo del juego, diseño del personaje, diseño de niveles y varios detalles muy interesantes de cómo se hizo el juego.

A Tale of Paper es un juego singleplayer con desplazamiento lateral donde vivimos la aventura de un muñeco de papel llamado Line.

En el juego tendremos que transformarnos en figuras de origami para poder superar los pequeños puzles que encontraremos por el camino.

La atmósfera y los gráficos llaman la atención desde el primer momento y si te gustan juegos como Little Nightmares, Unravel, Limbo o Inside, te recomiendo probar este.

El Gameplay ha sido capturado en una PS4 Pro. La duración ronda entre las 2 y 3 horas, por lo menos eso he tardado yo en terminarlo. La clave del juego es propia, no me han cedido nada. Los he invitado al canal porque me gustó mucho el juego y quería entrevistarles.

Lo puedes conseguir digital en PS4 y PS5. O si tienes un PC, puedes añadirlo a tu lista de deseados de Steam: https://store.steampowered.com/app/1454640/A_Tale_of_Paper/


Si quieres contactar con Open House Games, aquí tienes su twitter: https://twitter.com/openhousegames

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CAPÍTULOS DEL VIDEO:

0:00 Presentación Open House Games
2:01 Idea y PlayStation Talents
4:22 Influencias e Inspiración
5:25 Diseño de Personajes
8:07 Transformaciones y Mecánicas
13:20 Diseño de Niveles
17:32 Explicar sin texto
22:52 Segunda Parte de A Tale of Paper
25:45 Les robaron la bici, dales amor
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