Electric Dreams 環境 サンプル プロジェクト Unreal Engine

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今年の GDC の State of Unreal で披露された Electric Dreams デモの緑豊かなジャングル環境を使用して、Unreal Engine 5.2 のプロシージャル コンテンツ生成 (PCG) の詳細を見てみましょう。 PCG を使用すると、ゲームプレイやその他の要件に基づいてその場で適応するコンテンツを広大な世界に配置でき、非常にスケーラブルです。

PCG に加え、Electric Dreams 環境サンプルを使用すると、新しいマテリアル オーサリング システムである Substrate を探索できるほか、PCG が Lumen、Nanite、Soundscape などの他の UE5 機能とどのように統合されているのかを確認することができます。

ランディングページ: unrealengine.com/pcg-sample
プロジェクトへのリンク: unrealengine.com/marketplace/product/electric-dreams-env

#UE5 #UnrealEngine5 #ProceduralContentGeneration #Substrate #PCG #ElectricDreamsEnv




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