Emulação - Monster Hunter 4 Ultimate com o novo Geometry Shader (Citra, código em desenvolvimento) VIDEO
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Finalmente conseguimos chegar in-game graças a nova implementação do GS, mas o desempenho está exatamente o que eu esperava de um game tão pesado: leeeeento. Nesse vídeo eu apenas pulei a intro e a criação do meu personagem (eu levo uma vida pra editar um novo char...), deixei apenas parte da sequencia inicial onde você já pode controlar e fazer alguma coisa. Pra quem tiver curiosidade: o game não passou dos 10 fps em nenhum momento.
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