Emulação - Resident Evil: Mercenaries com o novo Geometry Shader (Citra, código em desenvolvimento) VIDEO
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Exatamente o mesmo caso do Resident Evil: Revelations (ambos usam a mesma engine). As mesmas falhas podem ser notadas na tela secundaria, assim como as correções que agora permitem ver o HUD completo. Desempenho a parte, o game não foi afetado (isso é algo totalmente positivo, já que o desempenho se manteve o mesmo enquanto emulando corretamente ainda mais informações por frame).
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