Enfrentando uma HORDA de MORTOS VIVOS - Age of Darkness: Final Stand

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Gameplay em Português de PT-BR. Age of Darkness: Final Stand

A escuridão é uma entidade do mal. Alguns dizem que é a manifestação do medo e pesadelos humanos, outros dizem que é uma massa errante de almas malditas nos assombrando. A origem da escuridão em si é desconhecida, mas uma coisa certa é que podemos mantê-la sob controle com o poder da luz e do fogo.

Prepare-se contra enormes ondas de pesadelos. Aproveitando uma tecnologia desenvolvida internamente chamada ‘SwarmTech’ permite que o jogo renderize mais de 70.000 unidades inimigas na tela ao mesmo tempo. Essas legiões inimigas abrem caminho através de fissuras fervilhantes na terra para reforçar "O Véu".

Ilumine um mapa rico, complexo e gerado por procedimentos para reivindicar o território de ‘O Véu’. Uma névoa de morte viva dinâmica que esconde os inimigos e drena a vida de suas tropas. Manter a linha contra esse terror não é para os fracos de coração.

Pegando emprestado o gênero roguelite, Malices são aflições aleatórias colocadas no jogador durante cada Noite da Morte, revelando os melhores planos feitos. Por outro lado, se sobreviver a uma Noite da Morte, você pode decidir entre três Bênçãos selecionadas aleatoriamente, enriquecendo a experiência e dando ao seu exército uma vantagem muito necessária.

Lidere o ataque contra os horrores da noite com Heróis poderosos e únicos. Usando habilidades especiais adquiridas ao subir de nível, esses heróis podem ser a chave para virar a maré de uma batalha desesperada. Mas cuidado, os Nightmares têm seus próprios campeões de roaming Elite que perdem recursos preciosos quando mortos, representando uma ameaça extrema e sempre presente à sua expansão.

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