Engine House がリアルタイムのワークフローでアニメーション短編映画 Wylder を制作

Engine House がリアルタイムのワークフローでアニメーション短編映画 Wylder を制作

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小規模なチームが在宅勤務の体制を守りながら 3 か月未満でアニメーション短編映画を制作するのは至難の業です。しかし、コーンウォールのとあるスタジオは、まさにそれを実現しました。子ども向けの言葉のない本、Wylder を原作とするこの映像作品は、最終的な映像全体が Unreal Engine でレンダリングされています。
https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/engine-house-tames-animated-short-wylder-with-real-time-workflows




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