製造業向け「Unreal Engine」導入からXRコンテンツ開発までの取り組み | UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=crYQEp8wuX4
講演終了後にはアンケートへのご協力よろしくお願い致します:
https://forms.gle/LafJgstSpPfXk1Ed7
講演スライドはこちら
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KNL8D5-UE4_UFE21W_Keitech
UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER 再生リスト:
https://youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTyMGAtfqRojwzFxkVXuU-_L
チャプターリスト:
00:00 配信準備
8:04 PV・CM
38:08 オープニング
47:52 講演開始
1:24:26 質疑応答開始
1:48:38 クエスト発表
講演内容:
製造業の私たちが、Unreal Engineを導入した経緯及び社内人材育成、活用事例について紹介します。
講演者:
向井 真吾 (株式会社 ケイテック 参事)
屋島 海志 (株式会社 ケイテック 主任)
UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER公式サイト:
https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2021winter/
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