¿Es la Nube el FUTURO de los Videojuegos?
Después de la noticia de Google Stadia, estuve viendo varios foros acerca del futuro de la nube, y si bien comprendo que hay mucha expectativa también me parece que no se está contemplado del todo bien las complicaciones que pueden traer estos servicios. Tal vez para los jugadores hayan bastante beneficios, pero para las compañías la situación es más compleja. Aunque igual es muy pronto para asegurar cualquier cosa; la tecnología cambia tanto en tan poco tiempo que asegurar que se puede predecir con certeza cuales serán las tendencias en 5 años es bastante osado; cualquiera que tuviera ese conocimiento en la realidad estaría facturando unos cheques bien gordos.
Referencias:
- https://g-mnews.com/en/cloud-gaming-31-7-million-users-will-spend-usd-2-4-billion-on-services-and-games-by-the-end-of-2022/#:~:text=%E2%80%B9%20%E2%80%BA-,Cloud%20gaming%3A%2031.7%20million%20users%20will%20spend%20USD%202.4%20billion,making%20up%2036.5%25%20of%20revenue.
- https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/cloud-gaming-market
- https://polystream.com/cloud-gaming-and-mystery-of-the-bad-business-cases-400-billion-bad/
- https://www.parksassociates.com/blog/article/the-truth-about-latency-in-cloud-gaming
- https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1742-6596/1314/1/012211/pdf
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