КТО НА САМОМ ДЕЛЕ УБИЙЦА В ИГРЕ ESCAPE UNTIL FRIDAY?
Вас похитил и держит в своем подвале какой-то маньяк. Ваша задача – любой ценой выбраться из дома похитителя до пятницы. Как действовать – решать вам, можно просто сбежать или же собрать историю по кускам и узнать мотивы похитителя.
Для достижения своей цели вам будет необходимо собирать различные предметы и записки, решать головоломки, планировать свое время, а также общаться со своим похитителем с помощью специального телефона, который он оставил.
Каждая ошибка будет иметь последствие
В этой игре все взаимосвязано. Если вы совершаете проступок, то понесете наказание (например, останетесь без еды). Если вы забудете запереть сейф и похититель это обнаружит – на следующий день код будет изменен и так далее.
Не факт, что вы доживете до пятницы
Необходимо следить за показателями здоровья, голода и энергии, иначе рискуете заснуть посреди коридора и на следующий день потерять все предметы, которые были с вами или вовсе не дожить до пятницы.
Время не стоит на месте
У вас всего 5 дней на побег. Время идет быстро, вы сами решаете как им воспользоваться. Вы можете запастись энергетиками и не спать несколько дней, однако стоить помнить, что похититель не хочет платить за электричество и поэтому, вам нужно будет найти фонарик до наступления ночи.
Особенности игры:
Большая вариативность способов сбежать из дома;
Вы можете общаться со своим похитителем с помощью телефона, который он вам оставил;
Время не стоит на месте, у вас всего пять дней;
Каждая ваша ошибка будет иметь последствие;
С началом новой игры все ключи, коды, даты генерируются рандомно, а также каждый новый день различные предметы появляются в разных местах.
___________________________________________________________________________________________________
Дом, милый дом. Вроде все понятно: цель маньяка поймать нас, а наша цель сбежать. Что же может пойти не так? Если бы не одна маленькая деталь... Когда мы сбегаем с помощью машины или туннеля в сарае, маньяк в концовке застреливается и дом изменяется. Когда доживаем до пятницы - маньяк застреливает нас. Есть еще одна концовка. Для нее необходимо выполнить два условия: не попадаться маньяку и находить записки. В первой записке говорится о девочке, которая пошла в школу. Зная это, мы расспрашиваем о девочке и узнаём её дату рождения. Находя вторую записку, мы узнаем, что пациент сбежал из психбольницы. Еще раз расспрашиваем маньяка о пациенте и в ответ он говорит, что не знает о ком мы говорим. Наступает пятница. Спрашиваем почему он нас похитил, но слышим очень интересный ответ: "я тебя не похищал, зачем мне похищать свою жену?". Далее вопрос про дочь. В ответ слышим: "Какая еще дочь? Ты правда ничего не помнишь? У тебя случился выкидыш". Потом нам показывают, что жена убила своего мужа. Если пойти в комнату, где было убийство там будет записка с надписью “прости”. Покидая дом, мы получаем четвёртую концовку. Итак, вернёмся к вопросу: почему же маньяк, который по сюжету является нашим мужем, застреливается? Перепроходя игру ради ответа на этот вопрос, мне в голову приходила лишь одна мысль: сама игра показывает 6 дней принятия. Четыре концовки, но 3 выбора игрока:
первый - сбежать и никогда не вспоминать;
второй - отрицать происходящее и от этого умереть, так как человек может впасть в отчаяние и совершить суицид;
и наконец третий - принять случившее и спокойно идти дальше.