ESPECIAL 400 INSCRITOS! - O COMEÇO DO SOFRIMENTO - NINJA GAIDEN (NES) até zerar! | #rabelogameplays

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Hoje, como vídeo ESPECIAL DE 400 INSCRITOS aqui no Rabelo Gameplays, confira uma nova saga e O COMEÇO DO SOFRIMENTO - NINJA GAIDEN (NES) até zerar!

Ninja Gaiden, lançado no Japão como Ninja Ryukenden ("Legend of the Ninja Dragon Sword") e como Shadow Warriors na Europa, é um jogo de plataforma hack-and-slash. A Tecmo desenvolveu e publicou para o Nintendo Entertainment System (NES). Seu desenvolvimento e lançamento coincidiram com a versão arcade beat 'em up de mesmo nome. Foi lançado em dezembro de 1988 no Japão, em março de 1989 na América do Norte e em agosto de 1991 na Europa. Ele foi portado para várias outras plataformas, incluindo o PC Engine, o Super NES e telefones celulares.

* TRAMA:
A história segue um ninja chamado Ryu Hayabusa enquanto ele viaja para a América para vingar seu pai assassinado. Lá, ele descobre que uma pessoa chamada "o Jaquio" planeja assumir o controle do mundo, liberando um antigo demônio através do poder contido em duas estátuas. Apresentando jogabilidade de plataforma de rolagem lateral semelhante ao Castlevania , os jogadores controlam Ryu através de seis "Atos" que compreendem 20 níveis; eles encontram inimigos que devem ser despachados com a katana de Ryu e outras armas secundárias.

Ninja Gaiden tem uma história elaborada contada através de cenas cinematográficas semelhantes a animes. Ele recebeu ampla cobertura e ganhou vários prêmios de revistas de videogame, enquanto as críticas se concentravam em sua alta dificuldade, principalmente nos níveis posteriores. O diretor Hideo Yoshizawa nomeou Ninja Gaiden como seu projeto de maior sucesso comercial. Mais de 15 anos após seu lançamento, o jogo continuou a receber elogios de publicações impressas e online, sendo citado como um dos maiores videogames de todos os tempos.

* JOGABILIDADE:
Ninja Gaiden é um jogo de plataforma side-scrolling no qual o jogador assume o controle do personagem do jogador , Ryu Hayabusa , e o guia através de seis "Atos" que compreendem 20 níveis. Ao final de cada ato, o jogador luta contra um chefe. Cada chefe é um dos "Malice Four" - subordinados do mal do Jaquio, o principal antagonista do jogo. Os Malice Four consistem em Barbarian, Bomberhead, Basaquer e seu líder Bloody Malth.

O jogador ataca os inimigos com a Dragon Sword de Ryu - uma espada parecida com uma katana transmitida pelo clã Hayabusa por gerações. Eles também podem usar armas secundárias que consomem a " força espiritual " de Ryu. Estes incluem estrelas de arremesso , "estrelas de arremesso de moinhos de vento", que cortam os inimigos e retornam como bumerangues, uma série de bolas de fogo giratórias chamadas "a arte da roda de fogo" e uma técnica de corte no ar. Quando o medidor de força espiritual de Ryu está muito baixo, o jogador não pode usar armas secundárias. Os jogadores podem reabastecer a força espiritual de Ryu coletando itens de "força espiritual" vermelhos e azuis encontrados em lâmpadas e lanternas. Outros itens encontrados ao longo do caminho incluem ampulhetas que congelam todos os inimigos e projéteis por cinco segundos, recipientes de pontos de bônus, poções que restauram seis unidades de força física, "rodas de fogo invencíveis" que tornam Ryu temporariamente invencível a ataques e vidas.

Ryu pode pular em escadas e paredes, e usando o direcional, ele pode subir ou descer escadas. Ele não pode atacar enquanto estiver em paredes ou escadas.

* VERSÕES:
Houve um port para PC Engine de Ninja Ryūkenden foi produzido em 1992, publicado pela Hudson Soft e lançado apenas no Japão, com gráficos mais coloridos e detalhados, ajustes de dificuldade e jogabilidade e trilha sonora diferente.

Ninja Gaiden veio como um remake na compilação Ninja Gaiden Trilogy para o Super NES em 1995. Alguns críticos apreciaram os gráficos e a música redesenhados nesta versão, mas outros acharam um esforço inadequado. Junto com os outros dois jogos da trilogia Ninja Gaiden, a versão SNES foi apresentada como um jogo desbloqueável no jogo Xbox Ninja Gaiden de 2004.

A versão NES foi lançada no Virtual Console do Wii em 10 de abril de 2007, no Japão e em 14 de maio de 2007, na América do Norte. A versão para PC Engine foi lançada para o Virtual Console no Japão em 21 de abril de 2009. A versão NES também foi lançada para o Nintendo 3DS Virtual Console, que foi adiada até 13 de dezembro de 2012. A versão NES foi lançada em Virtual Console do Wii U em 2014. Também foi relançado como parte do console dedicado NES Classic Edition em novembro de 2016 e para o Nintendo Switch em dezembro de 2018 como parte do serviço NES: Nintendo Switch Online.

Sejam mais que bem-vindos! Eu sou Francisco Rabelo e trago gameplays e lives de jogos dos mais diversos consoles! Então chega junto e bora pra diversão!!!

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0:00 - Prelúdio do sofrimento!
5:26 - Introdução
7:08 - Gameplay
1:03:01 - Desfecho + Créditos (Muito grato por assistir até o final!)




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