[Especial] El tratamiento de la salud mental en los videojuegos | Carlos Sánchez

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Psicosis como recursos narrativos, romantizaciones del suicidio. El acercamiento a la #EnfermedadMental en el mundo del #entretenimiento debe de cambiar, y, en este vídeo, Jaime y Carlos unen fuerzas para hablar del cómo y del por qué.

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Índice

00:00 - Un antecedente antes de comenzar
00:47 - Introducción
04:16 - La romantización del suicidio
08:10 - Un rayo de esperanza




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