ESSE RPG NÃO DEIXOU DE SER RUIM, MAS VOCÊ NÃO PERCEBEU ESSE DETALHE!
Já teve algum jogo de RPG que vc não gostou, mas uma coisa saltava aos olhos? Isso aconteceu comigo em relação a um jogo. O seu mundo aberto era chato, a história era mal escrita, os diálogos eram ruins e nada se salva muito nesse RPG. No entanto, ele possui um determinado sistema inovador e divertido quando você desbloqueia todas as habilidades. O problema desse RPG é que você precisa jogar muito antes de conseguir todas as habilidades e opções de movimento, o que é um pouco demorado para um jogo tão monótono desde o início. Evidentemente, os desenvolvedores gastaram muito tempo aprimorando essa mecânica, porque o design das missões e o mundo aberto deixam a desejar, ficando cansativos após algumas horas. Para efeito comparativo desse mesmo sistema, Hogwarts Legacy é, em geral, uma experiência muito mais equilibrada e agradável para a pessoa comum do que o RPG falado aqui, porém as mecânicas tem ideias diferentes, por isso não seria certo fazer um comparativo com esse jogo do mundo de Harry Potter que pode vir a ser candidato ao GOTY. No fim das contas, Forspoken é um RPG que continua ruim, mesmo depois de sua DLC, "In Tanta we trust", mas preciso fazer justiça ao seu sistema de magias.
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Roteiro, narração e edição: Otávio Augusto
Arte: Guilherme Gomes - Twitter: @Guigaogl
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