EXPLOSÕES, CAOS E BRUCE WILLIS (APOCALYPSE PS1) O JOGO DE VÍDEO CONTINUA VIVO NA MEMÓRIA EM 2025

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Game:
Apocalypse (1998)
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Esta semana, foi anunciado que o veterano de Hollywood Bruce Willis está se aposentando da atuação. A estrela de Duro de Matar foi diagnosticada com afasia, uma condição que está diminuindo sua capacidade de ler, escrever e falar. É o fim de uma era, e a imprensa usou a notícia como desculpa para olhar para trás em sua carreira, destacando seus papéis de destaque em filmes como Pulp Fiction, Inquebrável, O Sexto Sentido e 12 Macacos. Mas ainda não vi ninguém mencionar Apocalypse, um jogo que Willis fez em 1998 com o desenvolvedor de Tony Hawk's Pro Skater, Neversoft.

Ok, não é tão surpreendente que as pessoas não estejam falando sobre Apocalipse. Não é um destaque na carreira de Willis, mas vale a pena revisitar porque estava à frente de seu tempo. Hoje, os atores de Hollywood que aparecem nos videogames foram tão normalizados que não são mais uma novidade. Estamos no ponto agora em que até mesmo pequenos jogos indie como 12 Minutes têm um elenco de atores estabelecidos. Mas em 98, quando Willis estava desfrutando de uma espécie de renascimento da carreira, alguém com sua influência cultural aparecendo em um videogame era enorme.

Em uma visão sombria do futuro, um cientista malvado conhecido como Reverendo cria quatro poderosas entidades demoníacas, os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, e ordena que eles tragam o fim dos dias. O único homem que pode detê-lo? Bruce Willis, é claro. Ele interpreta Trey Kincaid, um prisioneiro durão e sagaz que abre caminho para fora de uma penitenciária de segurança máxima e assume a missão de parar o reverendo e salvar o mundo. É uma história bastante frágil, mas mais do que suficiente para um jogo que é essencialmente um jogo de tiro arcade.

No início do desenvolvimento de Apocalypse, Kincaid era seu parceiro. A Neversoft queria criar o equivalente a um filme de amigos, fazendo com que ele lutasse ao seu lado. Mas em algum momento ele se tornou o líder, e Willis teve seu rosto escaneado e inserido digitalmente no jogo. Ele também passou dois dias na House of Moves, um estúdio de captura de movimento em Venice, Califórnia, dando vida ao personagem. Ele não gravou muitos diálogos - frases cafonas, principalmente - mas fez o suficiente para realmente ser a estrela do jogo, não apenas o rosto dele.

Não é, talvez sem surpresa, uma performance vencedora do Oscar. Willis lê frases como "Esses caras precisam de mais chumbo em sua dieta!" com entusiasmo suficiente, mas está claro que ele não está tratando Apocalipse com a mesma gravidade que, digamos, um filme de Quentin Tarantino. Justo. Por que ele faria? Mesmo assim, sua presença por si só faz de Apocalypse uma peça fascinante da história dos videogames. É também sem dúvida a única razão pela qual as pessoas se lembram do jogo, que de outra forma era profundamente pouco inspirador, e provavelmente teria desaparecido na obscuridade sem Willis.

Apocalypse foi uma espécie de pioneiro quando se tratou de trazer Hollywood para a indústria de jogos. Mas um legado mais significativo é como isso levou diretamente à criação do Tony Hawk's Pro Skater. O motor foi usado para criar o primeiro protótipo do que viria a se tornar o lendário jogo de patinação da Neversoft, com Trey Kincaid no lugar de Hawk. Portanto, embora Apocalypse fosse, Willis à parte, um jogo bastante esquecível, ele teve um grande impacto nos jogos como um todo. Longe de ser o melhor momento de Bruce, mas ainda vale a pena comemorar.

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#ps1 #apocalypsenow #psp




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