F-ZERO GX - COPA RUBY!
Já na expectativa pelo FÓRMULA -1 2020 da Codemaster, deu vontade de jogar um joguinho de corrida. E por que não jogar esse clássico (remake) maravilhoso?
*Gameplay no emulador DOLPHIN do Game Cube!
F-ZERO:
F-Zero é uma série de jogos eletrônicos de corrida futurísticos originalmente criada pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e mais tarde desenvolvida por diversas outras companhias e publicada pela Nintendo. O primeiro jogo foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System em 1990; seu incitou que a Nintendo produzisse sequências em consoles subsequentes.
A série é conhecida por suas corridas em alta velocidade, personagens e cenários únicos, jogabilidade difícil e música original, além de tirar o máximo de cada console para ser um dos jogos de corrida mais rápidos. O título original inspirou a criação de jogos como Daytona USA e a série Wipeout.
A série está em um hiato desde o lançamento de F-Zero Climax no Japão, em 2004. Elementos da séries foram representados em outros jogos da Nintendo, incluindo as franquias Super Smash Bros. e Mario Kart. Títulos anteriores já foram emulados através de múltiplos consoles da Nintendo pelo serviço de Virtual Console. O F-Zero original é um dos seletos jogos emulados no Super NES Classic Edition.
F-ZERO GX:
F-Zero GX foi lançado para o Nintendo GameCube e desenvolvido pela Amusement Vision, subsidiária da Sega. É o primeiro jogo da série a incluir um modo história. O jogo foi inicialmente intitulado "F-Zero GC", e depois renomeado para seu nome final.
A contraparte de F-Zero GX para arcades foi intitulada F-Zero AX e lançada simultaneamente com a versão para consoles em 2003. O jogo tinha três tipos de cabines; padrão, a "Monster Ride" e a de luxo, que se parecia com um veículo da série. F-Zero AX tinha seis pistas e dez personagens originais. Essas seus pistas e dez personagens poderiam ser desbloqueados em F-Zero GX, mesmo que através do cumprimento de requerimentos difíceis.
(https://pt.wikipedia.org/wiki/F-Zero#F-Zero_GX_e_F-Zero_AX_(2003))
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