F-Zero - Maximum Velocity Game Genie (Game Boy Advance)
No vídeo de hoje trago F-Zero - Maximum Velocity para Game Boy Advance. F-Zero - Maximum Velocity é um jogo de corrida para Game Boy Advance lançado em 2001, pertencente à série F-Zero. Houve mudanças em relação aos jogos anteriores da série, como nos veículos, que possuem novas anatomias e velocidades de aceleração, e nas pistas, onde a pista "Bianca City" substituiu a "Mute City". Cada corrida consiste em 5 voltas em torno de uma pista de corrida. A corrida terminará prematuramente se o jogador pousar fora da pista após um salto, destruir seu carro ao esgotar sua energia ou completar uma corrida em uma classificação muito baixa; todas essas condições exigem que o jogador use uma vida extra (se disponível no Grande Prêmio) para tentar novamente. No final de cada volta, o jogador recebe um impulso. Este impulso pode ser usado a qualquer momento durante o jogo, pressionando os botões L e R ao mesmo tempo. Um impulso aumentará drasticamente a velocidade de um jogador, mas diminuirá sua capacidade de girar. Um impulso usado antes de um salto fará o jogador saltar mais longe, permitindo o uso de atalhos. Este jogo acontece vinte e cinco anos após o primeiro F-Zero, em mais um Grande Prêmio F-Zero. As gerações anteriores do F-Zero haviam "pilotado seu caminho para a fama", por isso é o único jogo F-Zero sem o Capitão Falcon, Samurai Goroh, Pico ou Dr. Stewart. Independentemente disso, ainda existem algumas referências a eles.
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Códigos Codebreaker usados neste vídeo:
Must Be On 98562BDE972D
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DC9B5F1A5D40
Hot Violet Car Codes
1 Lap To Race 1BE16B2354DB
1F6D37001EBA
Infinite Power 13A0A2243399
Super Speed 5C53A82556F6