Зачем в Factorio персонаж? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
< no description available >
Other Videos By Пилим, Трём
2024-10-10 | Формула успеха для инди студии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-04 | Почему сиквелы инди игр не работают? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-03 | Про рост команды до 50 человек (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-02 | Про два подхода к раннему доступу (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-02 | Как искусственный интеллект обесценивает работу художника (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-10-02 | Unfrozen Studio - кто разрабатывает новых HoMM: Olden Era? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-30 | Как использовать трейлер при выборе будущей игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-30 | Как идеи созревают в подсознании за ночь (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-30 | Про давление хитов при разработке игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-28 | Суперхитовые идеи часто забраковывают (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-28 | Зачем в Factorio персонаж? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-26 | Константин Буров - успех в Steam за 9 месяцев (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-24 | Никто не может предсказать успех игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-24 | Когда мультиплеер в инди игре оправдан (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-23 | Как негативные отзывы могут помочь игре? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-23 | Как бесплатные демки заполнили популярные новинки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-09-14 | Леша Давыдов про релиз Train Valley World в Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2024-07-18 | Игрок должен сделать игру своей (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #геймдев #podcast |
2024-07-16 | Про намеренное растягивание игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #gamedev #геймдев |
2024-07-16 | Пинг-понг с азартными разработчиками (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev #podcast |
2024-07-12 | Про творчество и свободу игрока (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #podcast #gamedev #геймдев |