Factorio-Guide Alles über Schaltungen: [Projektbeispiel] Ticks: Grundlagen
Langsam geht's ans Eingemachte, das Video richtet sich bereits an etwas versiertere Factorio-Spieler, welche mit Schaltungen schon öfter gearbeitet haben:
In diesem Video geht es darum, wie Factorio Berechnungen durchführt. Im Fachchargon "Ticks" genannt, gehen wir dieser Sache auf den Grund und warum Factorio nur mit maximal 60 Bilder pro Sekunde arbeitet.
Meinen Steam-Guide kannst Du unter https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526810665 finden.
Das passende Thema findest Du relativ weit unten im Guide, wenn es um Ticks und Zeitschaltungen geht.
Sprungmarken:
0:00 Intro
2:09 Vorstellung der verwendeten Mods
3:47 Einleitung und FPS von Factorio
7:58 Die ersten Tick-Schaltungen
15:45 Ausblick auf die kommenden Themen
17:27 Abschluss
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