Fallout: New Vegas - Jack's Revenge #12 Le début de Skynet (Mods, P-Nevada, FR Commentary)

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Fallout: New Vegas
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What's going on guys !? Fallout: New Vegas avec un bon nombre de mods, textures et nouveau graphiques!
Mode de jeu: Hard Core

Jack laissé pour mort, se réveille dans une petite ville où il commence à reprendre sa vie petit à petit, pour seul but, rendre la balle qui l'a reçu par l'homme de News Vegas.

Dans l'épisode #12: Le début de Skynet !
A venir dans l'épisode #13: L'attaque sur Skynet!


Playlist:https: //www.youtube.com/playlist?list=PLHRGyml0nGA0rRXTBYZFB3kjiFnSgv959


Liste de Mods et AddOn:
More Perks/More Perks for Companions
More Traits
Caravan Pack
Classic Pack
Mercenary Pack
Tribal Pack
DeadMoney
HonestHeart
OldWorldBlues
LonesomeRoad
GunRunnerArsenal
ProjectNevada
oHUD
AdvancedRecon
Nevada Skies
ElectroCity
AWorldOfPain
TheModConfiguration
MojaveNight
QuickTrade
HZSmoothLight
TheWeaponModMenu
JIPCompanionsCommand&Controls
LeatherBackpack
EVE
WMX
WeaponModExpanded
AdvancedReconGear/Tech
WeaponAnimationReplacer
NewVegasSlutterRemover
Pip-Boy2500A
Unified HUD Project



Fallout: New Vegas est un jeu vidéo de type jeu de rôle développé par Obsidian Entertainment et édité par Bethesda Softworks. Il fait partie de la série Fallout, qui se déroule dans un monde post-apocalyptique.

Annoncé par Bethesda le 20 avril 2009, il sort sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 le 22 octobre 20101.

L'action se déroule en 2281, quatre ans après les évènements de Fallout 3. Cependant, le scénario de Fallout: New Vegas n'est en aucune façon relié à celui de Fallout 3, et se situe plutôt dans la continuité de Fallout 2. La République de Nouvelle Californie y joue un rôle important. On retrouve aussi dans le jeu des éléments liés à Van Burren, l'épisode de Fallout annulé, comme le Barrage Hoover, la légion de Caesar, Arcade Gannon ou encore Joshua Graham. Il faut dire que la carte de Van Buren se trouve juste à l'Est de celle de New Vegas et surtout que des développeurs ayant travaillé sur Van Buren comme Chris Avellone ou Josh Sawyer ont travaillé sur New Vegas.

Les mécanismes du jeu sont les mêmes que ceux de Fallout 3, on y retrouve par exemple le SVAV, les points S.P.E.C.I.A.L (acronyme des 7 caractéristiques primaires du jeu en anglais : Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility et Luck), les aptitudes, les compétences, le système de karma, le système de réparation, etc...




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