
FAQ - КАК РАЗВИВАЛОСЬ СЛОУ-МО?
Создай простую игру с нуля - https://bit.ly/3FZhBjF
Если спросить человека, знает ли он, что такое слоу-мо, то ответ, скорее всего, будет утвердительным. Сложно не заметить в фильме или видеоигре момент, в котором персонажи, или вовсе весь мир, двигаются неестественно медленно. А выглядит это иррационально.. круто.
Так как мы тут говорим в основном о видеоиграх (а рассказать о фильмах не разрешили), на ум сразу приходят прыжки Макса Пэйна, кинематографичные вставки из серии Call of Duty или замедление времени в режиме прицеливания из множества игр от третьего лица, типа The Middle Earth или Horizon Zero Dawn.
Но, что важно – все эти элементы слоу-мо служат разным целям. Более того, слоу-мо куда более распространён, чем может показаться. Распространён настолько, что кое-где геймер может его вовсе не заметить. Как такое может быть? Об этом и поговорим.
Другие ролики рубрики: https://www.youtube.com/playlist?list=PL4pzaVpkOFQTSDIxqZpQ5rhnG4iYryMDw
Discord - https://discord.com/invite/igm
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv/
TikTok - https://www.tiktok.com/@igm.tv
Other Videos By IGM
2021-08-20 | РАЗУМ АЙЗЕКА. DEAD SPACE. ЧАСТЬ 2 |
2021-08-18 | ЭПОХА ЛЯПОВ. ПОСЛЕДНИЙ ВЫПУСК |
2021-08-15 | ВЗЛЁТ DEUS EX |
2021-08-14 | РАЗУМ АЙЗЕКА. DEAD SPACE. ЧАСТЬ 1 |
2021-08-11 | ЭПОХА HD. SONY PLAYSTATION 3 |
2021-08-08 | КАК ПОГИБ DUKE NUKEM |
2021-08-07 | FAQ - ПОЧЕМУ МЫ ЛЮБИМ ПОСТАПОКАЛИПСИС? |
2021-08-04 | ЭПОХА HD. NINTENDO Wii |
2021-08-01 | ВЗЛЁТ THE LEGEND OF ZELDA |
2021-07-30 | РАЗУМ АРТЕМА. ЧАСТЬ 3 |
2021-07-29 | FAQ - КАК РАЗВИВАЛОСЬ СЛОУ-МО? |
2021-07-28 | ЭПОХА HD. XBOX 360 |
2021-07-25 | КАК ПОГИБЛА BURNOUT |
2021-07-23 | РАЗУМ АРТЕМА. ЧАСТЬ 2 |
2021-07-22 | РАБОТА НАД ОШИБКАМИ - ASSASSIN'S CREED: UNITY |
2021-07-21 | ЭПОХА 3D. ПИРАТСТВО НА ПК |
2021-07-18 | КАК ПОГИБЛА WORLD OF WARCRAFT |
2021-07-16 | РАЗУМ АРТЕМА. ЧАСТЬ 1 |
2021-07-14 | ЭПОХА 3D. PC |
2021-07-11 | Эволюция серии Souls (2009 - 2020) |
2021-07-10 | ВЗЛЁТ THE WITCHER |