Fear & Hunger 2 Resumen

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Fear and Hunger (estilizado como Fear & Hunger ) es un videojuego de rol de terror de supervivencia de 2018 desarrollado por el desarrollador de juegos finlandés Miro Haverinen. [1] Fear and Hunger , que tiene lugar en un entorno medieval de fantasía oscura, sigue a uno de los cuatro personajes jugables mientras se adentra en las mazmorras de Fear and Hunger, enfrentándose a trampas mortales, acertijos y monstruos a medida que avanzan hacia las profundidades.

El juego recibió críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron la atmósfera, la jugabilidad, la narración y la dificultad del juego, al tiempo que criticaron la presencia de errores tipográficos semifrecuentes y el manejo por parte del juego de algunos de sus temas más maduros.

Al comienzo del juego, el jugador elige una de las cuatro clases jugables : El Caballero, El Mercenario, El Sacerdote Oscuro o El Forastero. Luego, el jugador selecciona su historia de fondo, cuyas respuestas otorgan elementos o habilidades especiales. Luego, el jugador debe atravesar las mazmorras de Fear and Hunger, esquivando o luchando contra los numerosos monstruos y trampas que ocupan la mazmorra. A lo largo del juego, el jugador puede conocer numerosos NPC , algunos de los cuales pueden ser reclutados para el grupo del jugador .

El juego presenta un "sistema de combate estratégico de desmembramiento por turnos" con pérdida permanente de extremidades que afecta la velocidad y la capacidad del jugador para usar armas. El jugador también debe mantener el hambre y la cordura, que disminuyen con el tiempo. Muchas acciones a lo largo del juego, incluido el ahorro, se determinan mediante una mecánica de lanzamiento de moneda , en la que el jugador debe predecir correctamente el resultado de "cara" o "cruz". [2]

El juego presenta múltiples finales basados ​​en las elecciones realizadas por el jugador.







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