Filosofía, Videojuegos y Nostalgia: una reflexión sobre el remake - [Filosofía y Videojuegos]

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Diablo II
Game:
Diablo II (2000)
Duration: 18:32
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En este video hacemos una reflexión sobre el modo en que los videojuegos se vuelven espacios de nostalgia, y de este modo, espacios de filosofía.

Novalis ha dicho que "la filosofía es Nostalgia, es el deseo de estar en todas partes como en casa". Los videojuegos apuntan también en esta dirección y ello es lo que desarrollamos en este video a partir del remake de tres sagas que relanzaron juegos el año pasado. Hablamos de Diablo II Resurrected, GTA The Trilogy: Definitive Edition y de las dos entregas de Castlevania Collection y Castlevania Advance Collection.

¿Jugamos estos juegos únicamente por Nostalgia? ¿Existe una dimensión más profunda de la Nostalgia que el simple "marketing"? ¿Qué comprensión filosófica podemos hacer de los videojuegos a propósito de la nostalgia? Estas son algunas de las preguntas que nos hacemos en este video y que nos han llenado de ideas.

Espero que encuentren este video sugerente y que podamos, en algún momento, charlar sobre sus pensamientos acerca de el mismo a la sazón de un café.

Para facilitar la navegación, describimos a continuación la estructura del video:

00:00 Inicio
03:04 I Diablo II Resurrected – O el anhelo hecho Nostalgia
06:18 II - GTA The Trilogy: The definitive edition – O el fracaso de la nostalgia.
10:36 III - Castlevania Collection - O la nostalgia que nunca tuvimos
15:24 Conclusiones

Ojalá encuentren este espacio interesante y si quieren participar en nuestro seminario, se pueden conectar en el siguiente link:

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Que los cielos nos miren con su beneplácito.




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