[Fire Emblem Engage] Capítulo 3: Hostilidades (Difícil/Clásico)

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🠚 Inicio del capítulo: 0:00
Alear se despierta tras una pesadilla, en la que se encontraba entre llamas pero con el pelo y ojos completamente rojos en vez de los dos tonos que tiene ahora. Marth aparece para ver si se encuentra bien y Alear aprovecha para preguntarle cómo era hace 1000 años. Marth simplemente le responde que era una persona amable, igual que ahora, y que no se fuerce en recordar.

Un fuerte estruendo interrumpe la conversación y Marth sospecha que pueda ser un ataque enemigo.

Alear se reúne con sus tres siervos y descubre que unos soldados enemigos han irrumpido en el castillo y se han dirigido a la cámara de los anillos. Lumera está defendiendo los anillos Emblema sola, ¡hay que ayudarla cuanto antes!

🠚 Batalla: 2:52
Hay demasiados enemigos como para que Alear y compañía se hagan cargo de todos ellos pero, por suerte, el príncipe Alfred y sus vasallos Boucheron y Etie se unen para ayudar.
Etie siempre va a derrotar a los Caballeros pegaso de un golpe gracias al daño efectivo y Boucheron introduce la mecánica de Ataques en cadena al ser una unidad "de refuerzo".
Una unidad de este estilo puede atacar a enemigos que estén en su rango (según su arma) antes de que lo haga una unidad aliada por un % de los PV del enemigo. Su golpe siempre va a ser de 80%, ten en cuenta la posibilidad de fallar a la hora de usarlos.

Abyme, la jefa, es un hueso duro de roer. Las unidades acorazadas no pueden ser infligidas con Ruptura y su defensa física es altísima por lo que la mayoría de las unidades lo van a tener complicado para hacerle daño. Si Clanne sube un punto de Magia y está al lado de Alear puede hacerle un KO limpio, si no es el caso, que Vander la ablande un poco y Clanne remate.

🠚 Tras la batalla: 21:50
Alear se enfrenta a una figura encapuchada y le pide que se rinda, no le queda escapatoria con sus tropas derrotadas. Lejos de hacerle caso, la figura encapuchada lanza un potente hechizo contra Alear y Lumera en su forma de dragón se interpone, recibiendo el ataque de lleno. Con sus últimas fuerzas consigue repeler a la encapuchada, que huye de la cámara de los anillos dejando caer una extraña piedra.

Framme intenta curar a Lumera con su bastón pero no surte ningún efecto. Parece que sus poderes de Dragón Divino se han desvanecido, lo que reduce sus años de vida, y la propia Lumera revela que se los ha estado transfiriendo a Alear durante su letargo, con la esperanza de que la sanaran y pudiera despertar. Ahora está tremendamente debilitada.
Alear se culpa de la situación pero Lumera la reconforta diciendo que no es así, que una madre lo daría todo por su hija. Lumera entrega el anillo del Caballero Sacro y lamenta que no pueda darle el anillo que llevaba tiempo preparando.
Con sus última fuerzas, le pide a Alear que recupere los anillos robados e impida que sean usados por las fuerzas de Sombron. Alear promete hacerlo pero pide a Lumera que no la abandone, llamándola "madre" de nuevo y diciéndole que se alegra de ser su hija, ahora y hace 1000 años. Lumera muere en los brazos de Alear.

Los tres siervos del Dragón, Alfred y sus dos vasallos ayudan con el funeral de Lumera, es lo último que podían hacer en esta situación. Marth y Sigurd lamentan que su camino se separase tan pronto del de Lumera, y prometen proteger a su hija en su lugar (Sigurd además tira tremendo spoiler de su juego lol).

Vander pregunta al príncipe Alfred el motivo de su visita y revela que su reino está en grave peligro, siendo atacado por unos seres que parecen humanos pero no lo son: las aberraciones. Venía con la intención de pedir ayuda a Lumera pero dada la situación actual...
Alear accede a ayudarle, asumiendo el papel del último Dragón Divino.

🠚 Exploración: 32:06

🠚 Final: 33:13
Vander propone utilizar el Somniel como base de operaciones durante este viaje. Los poderes de Dragón Divino de Alear les permitirían acceder a él desde cualquier lugar así que es el lugar perfecto.

Antes de partir, Alear se acerca al trono de Lumera para despedirse de ella. Le promete cumplir con su deber como Dragón Divino y conseguir todos los anillos, tal y como le pidió. Y cuando lo haga, volverá a Lythos.

🠚 Primera visita al Somniel: 34:44
Vander le presenta a Alear una piedra que encontró en la cámara de los anillos y supone que es de los enemigos porque nadie la ha reclamado. Hace intención de tirarla pero Alear le pide que se la dé porque le resulta familiar, a pesar de no haberla visto antes. Puede que ayude con su memoria.

El Somniel hace de hub entre misiones, como mi castillo en Fates o el campamento de Warriors Three Hopes. Aquí puedes interactuar con tus aliados, ver conversaciones de apoyo, recoger objetos y más adelante también habrá tiendas y otras instalaciones disponibles.
No grabaré lo que haga en el Somniel para poder tomarme mi tiempo preparándome para los siguientes capítulos.
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#FireEmblem, #FireEmblemEngage




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