Адаптация без булшита. Наталья Попова. Friday's games

Subscribers:
1,720
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pqRoPNmDsOA



Duration: 23:05
77 views
3


Опен-эйр для разработчиков видеоигр Сибири




Other Videos By Gamedev Events Network


2019-09-16GameDev. Инструменты оперативного менеджмента. Дмитрий Филатов, Mail. ru
2019-09-16Подходы к созданию целостного образа неодушевленного объекта Федор Гузев, 3Д художник
2019-09-12Аналитика данных: как понять, что делать дальше из отчетных данных? Илья Пахаруков, Social Quantum
2019-09-11Вариативность и свобода выбора в играх Beholder, Ксения Жейда, Alawar
2019-09-10Agile в Gamedev. Наталья Володина, Dankolab
2019-09-09Про экономику игры. Crossout Станислав Скорб, Targem games
2019-09-08Создание персонажей в казуальной игре. Роман Барсуков, Friday's games
2019-09-05Break Into the Game Art Industry, Nick Sweetman, Game Art Co. (Finland)
2019-09-04Создание эмоций в гейм-дизайне. Ефим Кустов, Frostgate
2019-09-03Beholder и Beholder 2: трансформация арт-контента Иван Чучуйко, Alawar
2019-09-02Адаптация без булшита. Наталья Попова. Friday's games
2019-09-01Адаптация без булшита. Наталья Попова, Friday's games
2019-08-27Gamedev Weekend 2019 (Новосибирск)
2019-04-09Дискуссия "Геймдев. С чего начать?"
2019-04-07"Тестирование: от Casual к Midcore" Наталья Тимофеева. Alawar
2019-04-04"Анимация персонажей в 3Ds max. Практические советы" Александр Жирников. Frostgate
2019-04-03"Как вырастить f2p проект и не сойти с ума" Константин Хитрых. Matryoshka Games
2019-04-02"Теория и практика дизайна объектов в казуальной графике" Данила Чернов. Matryoshka Games
2019-04-01"Такой коридорный и такой открытый мир: как мы делаем левелдизайн" Роман Броницкий. GameFirstMobile
2019-03-31"Особенности внедрения кастомизации анимированных персонажей через Spine" Анатолий Васильев. MyTona
2019-03-28"История одного движка" Михаил Коротецкий и Сергей Кулишов. Friday's games



Tags:
gamedev
gamedevweekend
адаптациясотрудников
разработкаигр
геймдев
мобильныеигры
игровыекомпании
игры
разработка
gamedevelopment
управлениепроектами
управлениеперсоналом
адаптацияперсонала