В гостях у GameBox. Дмитрий Митрофанов – основатель инди-студии Pixeye
Беседа студентов GameBox с разработчиком и основателем студии Pixeye – Дмитрием Митрофановым. Наш гость рассказал о движке Unity, пиксель арте, маркетинге, продвижении и об издании игр в других странах. Будет крайне полезно тем, кто собирается в геймдев, но не знает, с чего начать и как двигаться.
Дмитрий имеет огромный опыт, берущий начало в "Акелле" и "Катаури" (1С). Он начал с мобильной разработки, после чего создал собственную успешную студию, на счету которой более 100'000 копий в Steam.
Until We Die (96% положительных отзывов) – стратегия про защиту базы, где надо бегать Иваном, раздавать пинки подопечным и отбиваться лопатами от мутантов в постапокалиптическом метро!
Прикоснуться к прекрасному можно здесь: https://store.steampowered.com/app/1197570/Until_We_Die/
Other Videos By Skillbox GameDev
2022-07-25 | В гостях у GameBox. Александр Гудвин – инди разработчик (автор игры Selfloss) |
2022-03-22 | PR в геймдеве и работа со сторами |
2022-02-22 | Геймдизайнер это тимлид? Профессии геймдева. Эксперт GameBox. |
2022-02-18 | В гостях у GameBox Роман Anlisko – эксперт по саунд дизайну. |
2022-02-13 | SHOWCASE GameBox |
2022-02-07 | В гостях у Gamebox. Слава Грис – независимый разработчик (Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine) |
2021-12-15 | Прожарка работ с курса 3D моделирование для начинающих |
2021-12-10 | В гостях у Gamebox. Дмитрий Светлов – руководитель Odd Meter Games. |
2021-12-03 | Концепты новогодних ранеров от гейм дизайнеров |
2021-11-25 | Раннеры: разбор жанра от геймдизайнеров |
2021-11-22 | В гостях у GameBox. Дмитрий Митрофанов – основатель инди-студии Pixeye |
2021-11-07 | Презентация нового GameBox для студентов 05.11.21 |