Greg Smith, Gersh Payzer (Xbox/Mixer) - Game Design for Sub-Second Livestreaming

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0t0R8NsptOI



Duration: 23:53
208 views
3


https://www.slideshare.net/flashgamm/game-design-for-subsecond-livestreaming

During this session, the experts are going to touch on the super features of the livestreaming platform Mixer. It is the only next gen streaming service that offers viewers real-time influence and participation in live game streams.




Other Videos By DevGAMM


2017-08-31Карьера в геймдеве: найм и трудоустройство (круглый стол)
2017-08-31Евгений Шевченко (Gameloft) - Постмортем: 5 лет в геймдизайне
2017-08-31Что такое DevGAMM?
2017-08-31Алексей Извалов (технопарк Flight City 4.0) - В игрострой через джемы
2017-08-31Ярослав Катеринский (Playrix) - Анимация в действии
2017-08-31DevGAMM Talks
2017-08-07Christopher Floyd (Indies Workshop, Radial Games) - Indies Workshop: Building a Co-Working Community
2017-08-07Tom Giardino (Valve) - Steam the latest trends and insights for developers
2017-08-07Justin Ma (Subset Games) - FTL: 5 years later, Fireside chat
2017-08-07Chris Charla (ID@Xbox) - Maximize your sales on Xbox One: Do’s and Don’ts
2017-08-07Greg Smith, Gersh Payzer (Xbox/Mixer) - Game Design for Sub-Second Livestreaming
2017-08-07Jeff Pobst (Hidden Path Ent.) - From CS:GO to VR – 11 years of Game Development at Hidden Path Ent
2017-07-11Андрей Ивашенцев - (Game Insight) - VR и MR в играх - сегодня, завтра, послезавтра
2017-06-29Таня Евдокименко (VALUES VALUE) - Профиль HR и рекрутинг специалистов в игровой индустрии
2017-06-16DevGAMM Awards - THE MUSICAL (Moscow 2017 Edition)
2017-06-13Анастасия Барышникова (Riot Games) - Развитие бренда работодателя
2017-06-13Антон Новосёлов (NVIDIA) - Nvidia Blast: разрушаемые объекты в играх
2017-06-13Интеграция бренда в детские приложения: Ожидание/Реальность
2017-06-13Олег Придюк (King) - Как я узнал, что такое diversity в геймдеве и мне это понравилось
2017-06-13Ольга Абашова (G5 Entertainment AB) - Welcome Book: полное погружение
2017-06-13Евгения Гончар (Ubisoft) - Талант вне возраста: Развитие других, как инструмент роста компании